Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ Silent Hill 2 remake ၏ အောင်မြင်မှုကို မြင့်မားစွာ မောင်းနှင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ပြန်လည်ရှင်သန်လာမှုမှာ အမိုက်စားမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြရန် ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းတို့၏ နောက်ထပ်ပရောဂျက်ဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn သည် စတူဒီယိုအတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို အချက်ပြနေသည်။
Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် တခဲနက်အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုအပြီးတွင် Bloober အဖွဲ့သည် ရှည်လျားသောသံသယများကို ဖြေဖျောက်ရန် စိတ်အားထက်သန်လျက်ရှိသည်။ အဖွဲ့သည် ယခင်က သံသယဖြစ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုပြီး ၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်ရည်များကို အောင်မြင်သည့် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုထက် ကျော်လွန်ကာ အသစ်တဖန် ယုံကြည်မှုကို အသုံးချရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Cronos: The New Dawn ကို အောက်တိုဘာလ 16 ရက် Xbox Partner အစမ်းကြည့်ရှုမှုအတွင်း ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး Silent Hill 2 စတိုင်မှ တမင်တကာ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko သည် Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် The Medium မှထွက်ရှိပြီးနောက် မကြာမီတွင် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို 2021 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့ပြီး ကွဲပြားသောဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းဆီသို့ ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်များကို အလေးထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos ကို နှစ်ချက်အတိုက်ခံရသော ပေါင်းစပ်မှုတွင် "ဒုတိယမြောက်ရိုက်ချက်" အဖြစ် Silent Hill 2 ကို ပထမအကြိမ်အဖြစ် ပြန်လည်ရိုက်ကူးထားပြီး၊ Silent Hill ပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးမယုံကြည်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ၎င်းတို့၏ ညံ့ဖျင်းသောအခြေအနေနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အောင်ပွဲများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏ 86 Metacritic ရမှတ်သည် သိသာထင်ရှားသော အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများနှင့် ဖိအားများကို ကျော်လွှားကာ ၎င်းတို့၏အောင်မြင်မှုကို သက်သေထူပါသည်။
Bloober Team သည် မူရင်း IP ဖြင့် ၎င်းတို့၏ အလားအလာများကို ပြသသည့်အနေဖြင့် Cronos ကို နေရာပေးသည်။ ဂိမ်းတွင် ကူးစက်ရောဂါနှင့် ပြောင်းလဲမှုကြောင့် ပျက်စီးသွားသော dystopian timeline ကို ပြောင်းလဲရန်အတွက် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို သွားလာနေသည့် အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးပါရှိသည်။ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံကို အသုံးချကာ စတူဒီယိုသည် Layers of Fear နှင့် Observer ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ ကစားနည်းကန့်သတ်ချက်များကို ကျော်လွန်ပြီး မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
The Silent Hill 2 ပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် "Bloober Team 3.0" သည် အဓိကကျသော ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ Cronos ၏နမူနာကိုဖော်ပြခြင်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုသည် ၎င်းတို့၏ အကောင်းမြင်မှုကို ပိုမိုအားကောင်းစေသည်။ Zieba သည် Layers of Fear မှစပြီး ၎င်းတို့၏ လက်ရာများ၏ အော်ဂဲနစ်ကြီးထွားမှုနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုကို အလေးပေးကာ ထိပ်တန်းထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဖန်တီးသူအဖြစ် ၎င်းတို့၏ဂုဏ်သတင်းကို ခိုင်မာစေရန် ဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်သည်။ Piejko သည် အဖွဲ့၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပြီး အမျိုးအစားအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်ရန် အကြံပြုထားသည်။