Nhóm Bloober, đang đạt được thành công cao từ bản làm lại Silent Hill 2, nhằm mục đích chứng minh sự hồi sinh của họ không phải là ngẫu nhiên. Dự án tiếp theo của họ, Cronos: The New Dawn, báo hiệu một sự phát triển đáng kể của studio.
Sau sự đón nhận vô cùng tích cực dành cho bản làm lại Silent Hill 2, Bloober Team mong muốn xóa tan những nghi ngờ còn sót lại. Nhóm thừa nhận sự hoài nghi trong quá khứ và dự định tận dụng niềm tin mới để chứng tỏ khả năng của họ ngoài một danh hiệu thành công duy nhất.
Cronos: The New Dawn, được ra mắt trong Bản xem trước đối tác Xbox ngày 16 tháng 10, đánh dấu sự rời bỏ có chủ ý khỏi phong cách Silent Hill 2. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot rằng trò chơi bắt đầu phát triển vào năm 2021, ngay sau khi The Medium phát hành, nhấn mạnh cam kết của họ đối với một hướng sáng tạo khác biệt.
Đạo diễn Jacek Zieba coi Cronos là "cú đấm thứ hai" trong một đòn kết hợp hai đòn, trong đó bản làm lại Silent Hill 2 đóng vai trò là phần đầu tiên. Anh ấy nhấn mạnh sự hoài nghi ban đầu xung quanh việc họ tham gia vào dự án Silent Hill, nhấn mạnh tình trạng yếu kém của họ và chiến thắng sau đó. Điểm Metacritic 86 của bản làm lại là minh chứng cho thành tích của họ, vượt qua những chỉ trích và áp lực đáng kể trên mạng.
Nhóm Bloober coi Cronos là nơi thể hiện tiềm năng của họ với IP gốc. Trò chơi có nhân vật chính du hành thời gian, điều hướng quá khứ và tương lai để thay đổi dòng thời gian đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và đột biến. Tận dụng kinh nghiệm thu được từ bản làm lại Silent Hill 2, studio dự định nâng cao khả năng vượt qua giới hạn về lối chơi của các tựa game trước đó như Layers of Fear và Observer.
Bản làm lại Silent Hill 2 đại diện cho "Bloober Team 3.0", một bước phát triển then chốt. Phản ứng tích cực đối với đoạn trailer tiết lộ của Cronos càng củng cố thêm sự lạc quan của họ. Zieba bày tỏ mong muốn củng cố danh tiếng của họ với tư cách là nhà phát triển kinh dị hàng đầu, nhấn mạnh vào sự phát triển hữu cơ và sự hoàn thiện kỹ năng của họ kể từ Layers of Fear. Piejko nhắc lại niềm đam mê kinh dị của nhóm, đồng thời gợi ý rằng nhóm sẽ tiếp tục tập trung vào thể loại này.