Ev Haberler Silent Hill 2'nin Yeniden Yapımı Geliştirilmiş Evrimle Övünüyor

Silent Hill 2'nin Yeniden Yapımı Geliştirilmiş Evrimle Övünüyor

by Peyton Dec 10,2024

Silent Hill 2

Silent Hill 2'nin yeniden yapımının başarısıyla yükselen Bloober Ekibi, yeniden dirilişlerinin tesadüf olmadığını kanıtlamayı amaçlıyor. Bir sonraki projeleri Cronos: The New Dawn, stüdyo için önemli bir evrimin sinyalini veriyor.

Silent Hill 2'nin yeniden yapımına yönelik son derece olumlu tepkilerin ardından Bloober Ekibi, devam eden şüpheleri ortadan kaldırmaya hevesli. Ekip geçmişteki şüpheleri kabul ediyor ve tek bir başarılı unvanın ötesinde yeteneklerini göstermek için yenilenen güvenden yararlanmayı amaçlıyor.

16 Ekim Xbox İş Ortağı Önizlemesi sırasında tanıtılan Cronos: The New Dawn, Silent Hill 2 tarzından kasıtlı bir ayrılığa işaret ediyor. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot röportajında ​​oyunun gelişiminin 2021'de, yani The Medium'un çıkışından kısa bir süre sonra başladığını doğruladı ve farklı bir yaratıcı yöne olan bağlılıklarını vurguladı.

Yönetmen Jacek Zieba, Cronos'u iki vuruşluk bir kombinasyonda "ikinci yumruk" olarak tanımlıyor ve Silent Hill 2'nin yeniden yapımı ilki oluyor. Silent Hill projesine katılımlarıyla ilgili başlangıçtaki inançsızlığın altını çiziyor, zayıf durumlarının ve ardından gelen zaferlerin altını çiziyor. Yeniden yapımın 86 Metacritic puanı, önemli çevrimiçi eleştiri ve baskıların üstesinden gelerek elde ettikleri başarının kanıtıdır.

Bloober Ekibi, Cronos'u orijinal fikri mülkiyet potansiyelinin bir vitrini olarak konumlandırıyor. Oyun, salgın ve mutasyonun harap ettiği distopik bir zaman çizelgesini değiştirmek için geçmişe ve geleceğe giden, zamanda yolculuk yapan bir kahramanı içeriyor. Silent Hill 2'nin yeniden yapımından elde edilen deneyimden yararlanan stüdyo, Layers of Fear ve Observer gibi daha önceki oyunların oynanış sınırlamalarının ötesine geçmeyi amaçlıyor.

Silent Hill 2'nin yeniden yapımı, çok önemli bir evrim olan "Bloober Team 3.0"ı temsil ediyor. Cronos'un tanıtım fragmanına gelen olumlu tepkiler iyimserliği daha da güçlendiriyor. Zieba, lider bir korku geliştiricisi olarak itibarlarını sağlamlaştırma arzusunu ifade ederek, Layers of Fear'dan bu yana zanaatlarının organik büyümesini ve gelişimini vurguladı. Piejko, ekibin korkuya olan tutkusunu yineleyerek türe odaklanmaya devam edilmesini öneriyor.

En son makaleler Daha+
  • 02 2025-02
    Bug Hammers Marvel rakip oyuncuların çerçeveleri

    Reddit üzerinde şok edici bir keşif, Marvel rakiplerinde daha az güçlü PC'lere sahip oyuncuları orantısız bir şekilde etkileyen oyun kıran bir hata ortaya çıkarır. Düşük FPS (saniyede çerçeveler), hareket hızı ve hasar çıkışının önemli ölçüde azalması sergileyen bazı kahramanlarla sonuçlanır! Bu Marvel RI'yi etkili bir şekilde dönüştürür

  • 02 2025-02
    Günlük Yenilgiler: Oyuncu Elden Ring'de Messmer'ın üstesinden gelir

    Elden Ring hayranı, Nightreign'ı bekleyen destansı hitsiz Messmer Challenge'a başlıyor Bir Elden Ring meraklısı, görünüşte imkansız bir başarı üstlendi: Kötü şöhretli zor Messmer patronuna karşı günlük hitsiz zaferler, yaklaşan kooperatif spin-off, E'nin piyasaya sürülmesine kadar devam edecek bir meydan okuma

  • 02 2025-02
    Genshin Seven'in Kutsal Heykeli Tower'ın Sırlarını Açıkladı

    Ochkanatlan'ın ve Gizemlerinin Kilidini Açma Genshin Impact Genshin Impact 'da lanetlenmiş bir arazi olan Ochkanatlan, gezginlere dönüş yeşimini arayan bir çiçek tüyü klan maceracı olan Bona'nın yanı sıra zorlu bir keşif sunuyor. Bu yolculuğa başlamak için önce Ochkanatlan heykelinin kilidini açmalısınız