บ้าน ข่าว Silent Hill 2 Remake นำเสนอวิวัฒนาการที่ได้รับการปรับปรุง

Silent Hill 2 Remake นำเสนอวิวัฒนาการที่ได้รับการปรับปรุง

by Peyton Dec 10,2024

Silent Hill 2 Remake นำเสนอวิวัฒนาการที่ได้รับการปรับปรุง

ทีม Bloober มุ่งสู่ความสำเร็จของ Silent Hill 2 รีเมคใหม่ โดยตั้งเป้าที่จะพิสูจน์ว่าการฟื้นคืนชีพของพวกเขาไม่ใช่เรื่องบังเอิญ โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขา Cronos: The New Dawn ส่งสัญญาณถึงวิวัฒนาการครั้งสำคัญของสตูดิโอ

หลังจากได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามสำหรับ Silent Hill 2 รีเมค ทีม Bloober ก็กระตือรือร้นที่จะขจัดข้อสงสัยที่ยังคงอยู่ ทีมงานรับทราบถึงความสงสัยในอดีตและตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากความไว้วางใจที่ได้รับครั้งใหม่เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขานอกเหนือจากความสำเร็จเพียงเรื่องเดียว

Cronos: The New Dawn ซึ่งเปิดตัวในช่วงตัวอย่าง Xbox Partner วันที่ 16 ตุลาคม ถือเป็นการจงใจออกจากสไตล์ Silent Hill 2 Wojciech Piejko นักออกแบบเกมยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ Gamespot ว่าการพัฒนาเกมเริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจาก The Medium เปิดตัว โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นต่อทิศทางที่สร้างสรรค์ที่แตกต่าง

ผู้กำกับ Jacek Zieba ตีกรอบให้ Cronos เป็น "หมัดที่สอง" ในคอมโบสองครั้ง โดยมี Silent Hill 2 รีเมคเป็นตัวแรก เขาเน้นย้ำถึงความไม่เชื่อในช่วงแรกที่เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมในโครงการ Silent Hill โดยเน้นย้ำถึงสถานะที่ตกอับและชัยชนะที่ตามมา คะแนน Metacritic 86 ของการรีเมคเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสำเร็จของพวกเขา โดยเอาชนะคำวิจารณ์และความกดดันทางออนไลน์ที่สำคัญได้

ทีม Bloober วางตำแหน่ง Cronos เพื่อแสดงศักยภาพของพวกเขาด้วย IP ดั้งเดิม เกมดังกล่าวมีตัวเอกที่เดินทางข้ามเวลาเพื่อสำรวจอดีตและอนาคตเพื่อเปลี่ยนแปลงไทม์ไลน์ดิสโทเปียที่ถูกทำลายล้างจากโรคระบาดและการกลายพันธุ์ สตูดิโอตั้งใจที่จะยกระดับเหนือขีดจำกัดการเล่นเกมของเกมก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจากการสร้าง Silent Hill 2 ใหม่

เกม Silent Hill 2 รีเมคแสดงถึง "Bloober Team 3.0" ซึ่งเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญ การตอบรับเชิงบวกต่อตัวอย่างการเปิดเผยของ Cronos ช่วยเสริมการมองโลกในแง่ดีของพวกเขา Zieba แสดงความปรารถนาที่จะรักษาชื่อเสียงของพวกเขาในฐานะผู้พัฒนาเกมแนวสยองขวัญชั้นนำ โดยเน้นการเติบโตแบบอินทรีย์และการปรับแต่งงานฝีมือของพวกเขาตั้งแต่ Layers of Fear Piejko ย้ำถึงความหลงใหลในหนังสยองขวัญของทีม โดยแนะนำให้มุ่งเน้นไปที่แนวนี้ต่อไป

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 02 2025-02
    มีส่วนร่วมในการผจญภัยมหากาพย์: การวิเคราะห์เกมระดับแนวหน้าของโลก

    บางครั้งนักเล่นเกม Crave ชื่อที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นขยาย เกมเปิดโลกมีศักยภาพอันยิ่งใหญ่ แต่สเกลของพวกเขาอาจเป็นดาบสองคม ในขณะที่บางคนมีแผนที่ที่ใช้เวลานานและใช้เวลานาน ๆ ความสมจริงในโลกเสมือนจริงเหล่านี้ฉัน

  • 02 2025-02
    FFVII remake ตอนที่ 3 ในงานผู้อำนวยการยืนยัน

    ผู้อำนวยการเกม Hamaguchi เพิ่งให้การอัปเดตเกี่ยวกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึงกระตุ้นให้แฟน ๆ ใช้ความอดทนเนื่องจากรายละเอียดใหม่จะถูกเปิดเผยในภายหลัง ทีมทำงานอย่างขยันขันแข็งในโครงการ Hamaguchi เน้นถึงความสำเร็จของ FINAL FANTASY VII Rebirth ในปี 2024 โดยอ้างถึง AW จำนวนมาก

  • 02 2025-02
    ค้นพบเบาะแสที่ซ่อนอยู่ของ New York Times 8 มกราคม

    Strands: NYT Games Puzzle #311 Solution and Hints (8 มกราคม 2025) Strands นำเสนอ Puzzle คำที่ท้าทาย: ถอดรหัสธีมและค้นหาคำที่มีธีมภายในกริดตัวอักษรโดยใช้เบาะแสเดียว ปริศนาของวันนี้ "เวลาสำหรับการอัพเกรด" พิสูจน์ได้ว่าเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะ ต้องการความช่วยเหลือ? GUI นี้