Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Ang mga pagsubok sa Morgan ay gumagamit ng shadps4 ay bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, na nagmula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos mag -eksperimento sa iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay nagbunga ng pinakamainam na mga resulta sa kanyang system (AMD Ryzen 7 5700X CPU, GeForce RTX 4080 GPU).
Mariing iminumungkahi niya ang pag -install ng pag -aayos ng pagsabog ng vertex upang mabawasan ang mga visual glitches na nagpapakita bilang pangit o maling pag -polygons. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng pre-game na character, epektibong malulutas nito ang mga graphic na isyung ito. Walang ibang mga mod na kinakailangan; Isinasama ng emulator ang isang nakalaang menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay ng pagganap, kabilang ang suporta sa 60FPS, mga resolusyon hanggang sa 4K, at pag -toggling ng chromatic.
Habang ang paminsan -minsang pag -iwas ay sinusunod, ang dugo ay karaniwang pinananatili ng isang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may 1440p at 1800p na resolusyon ay nagpakita ng mga pinahusay na visual, ngunit sa gastos ng mga makabuluhang pagbagsak ng pagganap at pagtaas ng kawalang -tatag. Samakatuwid, pinapayuhan ni Morgan na dumikit sa 1080p (katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamahusay na balanse ng visual na katapatan at katatagan.
Napagpasyahan ni Morgan na ang pagiging posible ng PS4 Emulation para sa Dugo, kagandahang -loob ng koponan ng ShadPS4, ay isang kamangha -manghang pag -asa. Habang kinikilala ang natitirang mga hadlang sa teknikal, itinuring niyang kahanga -hanga ang pagganap ng emulator.