জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড স্টালকার 2 এর জন্য একটি বিশাল প্যাচ (1.2) প্রকাশ করেছে: হার্ট অফ কর্নোবিল , প্রায় 1,700 বাগ এবং উন্নতিগুলিকে সম্বোধন করে। এই আপডেটটি ভারসাম্য, অবস্থান, অনুসন্ধান, কর্মক্ষমতা এবং বহুল প্রত্যাশিত এ-লাইফ 2.0 সিস্টেম সহ বিভিন্ন গেমের দিকগুলিকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।
নভেম্বরে ইতিবাচক বাষ্প পর্যালোচনা এবং 1 মিলিয়নেরও বেশি বিক্রয়ের জন্য চালু করা, স্টালকার 2 ইউক্রেনীয় স্টুডিওর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন, বিশেষত এর বিকাশের আশেপাশের চ্যালেঞ্জিং পরিস্থিতি বিবেচনা করে। যাইহোক, গেমটির প্রবর্তনটি ভাল-ডকুমেন্টেড ইস্যু দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল, বিশেষত এ-লাইফ ২.০ সম্পর্কিত, এটি একটি মূল বৈশিষ্ট্য যা একটি গতিশীল প্রতিক্রিয়াশীল এবং নিমজ্জনিত গেম ওয়ার্ল্ড তৈরি করার লক্ষ্যে। প্রাথমিকভাবে মূল স্টালকারের এ-লাইফ সিস্টেমের তুলনায় বিপ্লবী উন্নতি হিসাবে বিবেচিত হলেও এর বাস্তবায়ন প্রত্যাশার কম হয়ে গেছে।
পূর্ববর্তী ব্যাখ্যা এবং একটি ডিসেম্বর প্যাচ (1.1) অনুসরণ করে, প্যাচ 1.2 এই সমস্যাগুলি সমাধানের দিকে যথেষ্ট পদক্ষেপের প্রতিনিধিত্ব করে। নীচে বিস্তারিত প্যাচ নোটগুলি বিস্তৃত পরিবর্তনগুলির রূপরেখা:
স্টালকার 2: চোরনোবিল আপডেট 1.2 প্যাচ নোটের হার্ট
এআই
এই বিভাগে এনপিসি আচরণের সাথে সম্পর্কিত অসংখ্য ফিক্সের বিশদ বিবরণ রয়েছে, উন্নত মৃতদেহের লুটপাট, অস্ত্র স্যুইচিং, শ্যুটিংয়ের নির্ভুলতা, স্টিলথ মেকানিক্স এবং মিউট্যান্ট যুদ্ধ সহ। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলি পাথফাইন্ডিং, অ্যানিমেশন, ক্ষমতা (নিয়ামকের গর্জনের মতো) এবং পরিবেশ এবং অন্যান্য এনপিসিগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে সম্বোধন করে। 70 টিরও বেশি স্বতন্ত্র এআই-সম্পর্কিত সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়েছিল।
ভারসাম্য
ভারসাম্য সমন্বয়গুলির মধ্যে রয়েছে অদ্ভুত জল আর্চ-আর্টিফ্যাক্টের অ্যান্টি-রেডিয়েশন প্রভাব হ্রাস করা, এনপিসি ক্ষতি আউটপুট এবং বর্ম সংশোধন করা, পিস্তল এবং সাইলেন্সারদের পুনরায় ভারসাম্যকরণ, বিকিরণের ক্ষতি সামঞ্জস্য করা এবং নির্দিষ্ট পুনরাবৃত্তিযোগ্য মিশনের অর্থনীতিকে টুইট করা। নির্দিষ্ট এনপিসি এবং সরঞ্জামগুলির স্প্যান হারগুলিও পরিবর্তন করা হয়েছে।
অপ্টিমাইজেশন এবং ক্র্যাশ
এই বিভাগটি বস মারামারি এবং মেনু নেভিগেশন, মেমরি ফাঁস এবং ব্যতিক্রম_অ্যাকসেস_ভায়োলেশন ক্র্যাশগুলির 100 টিরও বেশি উদাহরণ সহ এফপিএস ড্রপগুলির জন্য ফিক্সগুলি সহ পারফরম্যান্সের উন্নতিগুলি হাইলাইট করে। আরও অপ্টিমাইজেশনে ফ্রেম রেট লকিং এবং অপ্রয়োজনীয় প্রক্রিয়াগুলি অক্ষম করা জড়িত।
হুডের নীচে
এই বিভাগে ফ্ল্যাশলাইট ছায়া যোগ, এনপিসি সম্পর্কের সংশোধন, গোলাবারুদ ধরণের নাম, কোয়েস্ট লজিক, কাস্টসিন ট্রানজিশন এবং ব্যাকআপগুলি সংরক্ষণ সহ বিভিন্ন দৃশ্যের পিছনে বিভিন্ন উন্নতি রয়েছে। এই অঞ্চলে 100 টিরও বেশি উন্নতি করা হয়েছিল।
গল্প
মূল গল্প লাইন
মূল কাহিনীটির মধ্যে সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য 300 টিরও বেশি ফিক্স প্রয়োগ করা হয়েছিল। এর মধ্যে রয়েছে এনপিসি স্প্যানিং, কোয়েস্ট অগ্রগতি, সংলাপ ট্রিগার এবং মূল গল্পের উপাদান এবং চরিত্রগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করা। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলি বিভিন্ন মিশনের জন্য তালিকাভুক্ত করা হয়েছে, বিভিন্ন ব্লকার এবং অসঙ্গতিগুলিকে সম্বোধন করে।
পার্শ্ব মিশন এবং এনকাউন্টার
এই বিভাগটি কোয়েস্ট অগ্রগতির সংশোধন, এনপিসি আচরণ, লুট বিতরণ এবং আখ্যানগত অসঙ্গতি সহ সাইড মিশন এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড এনকাউন্টারগুলির মধ্যে ১৩০ টিরও বেশি ইস্যুগুলিকে সম্বোধন করে। নির্দিষ্ট ফিক্সগুলি বিভিন্ন মিশন এবং এনকাউন্টারগুলির জন্য বিশদযুক্ত।
জোন
ইন্টারঅ্যাক্টেবল অবজেক্টস এবং জোনের অভিজ্ঞতা
এই বিভাগটি স্তরের নকশা সমন্বয়, ভিজ্যুয়াল পোলিশ, আর্টিফ্যাক্ট আচরণ, অসঙ্গতি সংশোধন এবং সামগ্রিক পরিবেশগত উন্নতি সহ গেম ওয়ার্ল্ডে নিজেই উন্নতির উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এই বিভাগে 30 টিরও বেশি ইস্যু সম্বোধন করা হয়েছিল।
প্লেয়ার গিয়ার এবং প্লেয়ার স্টেট
এই বিভাগে প্লেয়ার চরিত্রের অ্যানিমেশন, পরিবেশের সাথে মিথস্ক্রিয়া, সরঞ্জাম আপগ্রেড এবং সামগ্রিক প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা সম্পর্কিত ফিক্সগুলি তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। 50 টিরও বেশি বাগ সম্বোধন করা হয়েছিল।
প্লেয়ার গাইডেন্স এবং গেম সেটিংস
এই বিভাগটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস, নিয়ন্ত্রণ, কীবাইন্ডিংস, এইচইউডি উপাদান এবং সামগ্রিক ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার উন্নতিগুলি কভার করে। 120 টিরও বেশি ফিক্স প্রয়োগ করা হয়েছিল।
অঞ্চল এবং অবস্থান
এই বিভাগে গেম ওয়ার্ল্ডের বিভিন্ন অবস্থান এবং অঞ্চলগুলিতে 450 টিরও বেশি উন্নতির বিবরণ রয়েছে, স্তর নকশা, নেভিগেশন, অবজেক্ট প্লেসমেন্ট এবং পরিবেশগত উপাদানগুলির সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করে।
অডিও, কাটসেনেস এবং ভিও
কাস্টসেনেস
এই বিভাগে মডেল দৃশ্যমানতা, হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া এবং অন্যান্য ভিজ্যুয়াল সমস্যা সহ বিভিন্ন কটসিন ইস্যুতে সংশোধন করা হয়েছে।
ভয়েসওভার এবং স্থানীয়করণ
এই বিভাগে ভয়েসওভার সিঙ্ক্রোনাইজেশন, স্থানীয়করণের সমস্যা এবং মুখের অ্যানিমেশনগুলিতে সংশোধন করা হয়েছে।
শব্দ এবং সংগীত
এই বিভাগে পুরো গেম জুড়ে সাউন্ড এফেক্টস, সংগীত এবং অডিও পরিবেশগত সমস্যাগুলির সংশোধন এবং উন্নতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।