GSC Game World ได้เปิดตัวแพทช์ขนาดใหญ่ (1.2) สำหรับ Stalker 2: Heart of Chornobyl โดยมีข้อบกพร่องประมาณ 1,700 ข้อและการปรับปรุง การอัปเดตนี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อแง่มุมของเกมรวมถึงความสมดุลสถานที่เควสภารกิจประสิทธิภาพและระบบ A-Life 2.0 ที่คาดการณ์ไว้มาก
เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถึงการตรวจสอบไอน้ำเชิงบวกและยอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการ Stalker 2 เป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับสตูดิโอยูเครนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่ท้าทายรอบ ๆ การพัฒนา อย่างไรก็ตามการเปิดตัวเกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจากปัญหาที่มีการบันทึกไว้อย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ A-Life 2.0 ซึ่งเป็นคุณลักษณะหลักที่มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างโลกเกมที่ตอบสนองและดื่มด่ำแบบไดนามิก ในขณะที่เริ่มแรกได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในระบบ A-Life ของ Stalker ดั้งเดิม
ตามคำอธิบายก่อนหน้านี้และแพตช์ธันวาคม (1.1) แพตช์ 1.2 แสดงถึงขั้นตอนสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ หมายเหตุแพตช์โดยละเอียดด้านล่างร่างการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวาง:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Patch Notes
AI
ส่วนนี้มีรายละเอียดการแก้ไขจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของ NPC รวมถึงการปล้นศพที่ได้รับการปรับปรุงการสลับอาวุธความแม่นยำในการถ่ายภาพกลศาสตร์การลักลอบและการต่อสู้กลายพันธุ์ การแก้ไขที่อยู่เฉพาะปัญหาที่อยู่เกี่ยวกับการค้นหาภาพเคลื่อนไหวความสามารถ (เช่นเสียงคำรามของคอนโทรลเลอร์) และการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมและ NPC อื่น ๆ มีการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ AI มากกว่า 70 เรื่อง
สมดุล
การปรับสมดุลรวมถึงการลดผลการต่อต้านการรังสีของการประดิษฐ์ส่วนโค้งน้ำแปลก ๆ การปรับเปลี่ยนเอาท์พุทและเกราะความเสียหายของ NPC การปรับสมดุลปืนพกและเครื่องเก็บเสียงปรับความเสียหายจากรังสีและการปรับแต่งเศรษฐกิจของภารกิจที่ทำซ้ำได้ อัตราการวางไข่ของ NPC และอุปกรณ์ที่เฉพาะเจาะจงก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน
การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง
ส่วนนี้เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพรวมถึงการแก้ไขสำหรับการลดลงของ FPS ในระหว่างการต่อสู้ของบอสและการนำทางเมนูการรั่วไหลของหน่วยความจำและอินสแตนซ์มากกว่า 100 อินสแตนซ์ของการล่ม การเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมเกี่ยวข้องกับการล็อคอัตราเฟรมและปิดใช้งานกระบวนการที่ไม่จำเป็น
ใต้ฝากระโปรง
ส่วนนี้ครอบคลุมการปรับปรุงเบื้องหลังหลายฉากรวมถึงการเพิ่มเงาของไฟฉายแก้ไขความสัมพันธ์ NPC ชื่อประเภทกระสุนตรรกะเควสต์การเปลี่ยนผ่านและบันทึกการสำรองข้อมูล มีการปรับปรุงมากกว่า 100 ครั้งในพื้นที่นี้
เรื่องราว
เส้นเรื่องราวหลัก
มีการแก้ไขมากกว่า 300 รายการเพื่อแก้ไขปัญหาภายในเนื้อเรื่องหลัก สิ่งเหล่านี้รวมถึงการแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการวางไข่ของ NPC ความก้าวหน้าของภารกิจทริกเกอร์บทสนทนาและการโต้ตอบกับองค์ประกอบเรื่องราวและตัวละครหลัก การแก้ไขเฉพาะมีการระบุไว้สำหรับภารกิจมากมายที่อยู่กับตัวบล็อกและความไม่สอดคล้องกันต่างๆ
ภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้า
ส่วนนี้อยู่มากกว่า 130 ประเด็นภายในภารกิจด้านข้างและการเผชิญหน้าแบบเปิดโล่งรวมถึงการแก้ไขเพื่อความก้าวหน้าของภารกิจพฤติกรรม NPC การแจกแจงปล้นและการเล่าเรื่องที่ไม่สอดคล้องกัน การแก้ไขเฉพาะมีรายละเอียดสำหรับภารกิจและการเผชิญหน้าต่างๆ
โซน
วัตถุที่มีปฏิสัมพันธ์และประสบการณ์โซน
ส่วนนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโลกของเกมรวมถึงการปรับระดับการออกแบบระดับ, การขัดเงาภาพ, พฤติกรรมสิ่งประดิษฐ์, การแก้ไขความผิดปกติและการปรับปรุงสิ่งแวดล้อมโดยรวม มีการแก้ไขปัญหามากกว่า 30 เรื่องในส่วนนี้
อุปกรณ์ผู้เล่นและสถานะผู้เล่น
ส่วนนี้แสดงรายการการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมชั่นตัวละครของผู้เล่นการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมการอัพเกรดอุปกรณ์และประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม มีการแก้ไขข้อบกพร่องมากกว่า 50 ข้อ
คำแนะนำผู้เล่นและการตั้งค่าเกม
ส่วนนี้ครอบคลุมถึงการปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้การควบคุมคีย์เบย์องค์ประกอบ HUD และประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม มีการแก้ไขมากกว่า 120 ครั้ง
ภูมิภาคและสถานที่
ส่วนนี้มีรายละเอียดมากกว่า 450 การปรับปรุงสถานที่และภูมิภาคต่าง ๆ ภายในโลกของเกมโดยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการออกแบบระดับการนำทางการจัดวางวัตถุและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อม
เสียง, cutscenes และ vo
ฉากตัด
รายละเอียดส่วนนี้แก้ไขปัญหา cutscene ต่าง ๆ รวมถึงการมองเห็นแบบจำลองการตอบรับแบบสัมผัสและปัญหาด้านภาพอื่น ๆ
การพากย์เสียงและการแปล
รายละเอียดส่วนนี้แก้ไขการซิงโครไนซ์ด้วยเสียงปัญหาการแปลและภาพเคลื่อนไหวใบหน้า
เสียงและดนตรี
ส่วนนี้รวมถึงการแก้ไขและการปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงเพลงและปัญหาสิ่งแวดล้อมเสียงตลอดทั้งเกม