GSC Game World ha rilasciato una patch enorme (1.2) per Stalker 2: Heart of Chornoby , affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. Questo aggiornamento influisce in modo significativo su vari aspetti del gioco, tra cui equilibrio, posizioni, missioni, prestazioni e il tanto atteso sistema A-Life 2.0.
Lanciato a novembre a recensioni positive a vapore e oltre 1 milione di vendite, Stalker 2 è un risultato significativo per lo studio ucraino, soprattutto considerando le circostanze difficili che ne circondano lo sviluppo. Tuttavia, il lancio del gioco è stato rovinato da problemi ben documentati, in particolare per quanto riguarda A-Life 2.0, una funzionalità di base che mira a creare un mondo di gioco dinamicamente reattivo e coinvolgente. Sebbene inizialmente propagandata come un miglioramento rivoluzionario rispetto al sistema A-Life di Stalker originale, la sua implementazione non è stata a corto di aspettative.
Seguendo le spiegazioni precedenti e una patch di dicembre (1.1), la patch 1.2 rappresenta un passo sostanziale verso la risoluzione di questi problemi. Le note di patch dettagliate di seguito descrivono le ampie modifiche:
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch
AI
Questa sezione descrive in dettaglio numerose correzioni relative al comportamento NPC, tra cui il miglioramento del saccheggio del cadavere, il cambio di armi, l'accuratezza delle riprese, la meccanica invisibile e il combattimento mutante. Le correzioni specifiche affrontano i problemi con pathfinding, animazioni, abilità (come il ruggito del controller) e interazioni con l'ambiente e altri NPC. Sono stati affrontati oltre 70 singoli problemi relativi all'intelligenza artificiale.
Bilancia
Le regolazioni dell'equilibrio includono la riduzione dell'effetto anti-radiazione dello strano arco-artifatto d'acqua, la modifica dell'uscita e delle armature del danno NPC, le pistole a riequilibrio e i silenziatori, la regolazione dei danni da radiazioni e la modifica dell'economia di alcune missioni ripetibili. Anche i tassi di spawn di NPC e attrezzature specifici sono stati modificati.
Ottimizzazione e crash
Questa sezione evidenzia i miglioramenti delle prestazioni, comprese le correzioni per le cadute di FPS durante i combattimenti Boss e la navigazione del menu, le perdite di memoria e oltre 100 istanze di Exception_Access_Violation si arrestano in modo anomalo. Ulteriori ottimizzazioni prevedono il blocco della frequenza dei frame e la disabilitazione di processi inutili.
Sotto il cofano
Questa sezione copre vari miglioramenti dietro le quinte, tra cui l'aggiunta di flash ombre, le correzioni alle relazioni NPC, i nomi dei tipi di munizioni, la logica della ricerca, le transizioni del petatore e il salvataggio di backup. Sono stati apportati oltre 100 miglioramenti in questo settore.
Storia
Trama principale
Sono state implementate oltre 300 correzioni per affrontare i problemi all'interno della trama principale. Questi includono la risoluzione dei problemi con la riproduzione di NPC, la progressione della ricerca, i trigger di dialogo e le interazioni con elementi e personaggi della storia chiave. Le correzioni specifiche sono elencate per numerose missioni, che affrontano vari bloccanti e incoerenze.
Missioni secondarie e incontri
Questa sezione affronta oltre 130 numeri all'interno di missioni secondarie e incontri del mondo aperto, tra cui correzioni per progressione della ricerca, comportamento NPC, distribuzione dei bottini e incoerenze narrative. Le correzioni specifiche sono dettagliate per varie missioni e incontri.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
Questa sezione si concentra sui miglioramenti del mondo stesso, compresi gli aggiustamenti del design di livello, lo lucido visivo, il comportamento artefatto, le correzioni di anomalie e i miglioramenti ambientali complessivi. In questa sezione sono stati affrontati oltre 30 numeri.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
Questa sezione elenca le correzioni relative alle animazioni del personaggio del giocatore, alle interazioni con l'ambiente, agli aggiornamenti delle attrezzature e all'esperienza generale del giocatore. Sono stati affrontati oltre 50 bug.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
Questa sezione copre miglioramenti dell'interfaccia utente, dei controlli, dei tasti, degli elementi HUD e dell'esperienza generale dell'utente. Sono state implementate oltre 120 correzioni.
Regioni e posizioni
Questa sezione descrive in dettaglio 450 miglioramenti in varie posizioni e regioni all'interno del mondo di gioco, affrontando problemi con progettazione di livelli, navigazione, posizionamento degli oggetti ed elementi ambientali.
Audio, scene e vo
Scene
Questa sezione descrive in dettaglio a vari problemi della sceneggiatura, tra cui visibilità del modello, feedback tattare e altri problemi visivi.
Voiceover e localizzazione
Questa sezione descrive in dettaglio la sincronizzazione vocale, i problemi di localizzazione e le animazioni facciali.
Suono e musica
Questa sezione include correzioni e miglioramenti agli effetti sonori, alla musica e ai problemi ambientali audio durante il gioco.