Rumah Berita Penerbit Baldur's Gate 3 berpendapat pemaju harus menjadi lanun untuk membersihkan perbuatan Bioware

Penerbit Baldur's Gate 3 berpendapat pemaju harus menjadi lanun untuk membersihkan perbuatan Bioware

by David Apr 04,2025

Penerbit Baldur's Gate 3 berpendapat pemaju harus menjadi lanun untuk membersihkan perbuatan Bioware

Pemberhentian baru-baru ini di BioWare, pencipta di belakang Dragon Age yang sangat dinanti-nantikan: The Veilguard , telah mencetuskan perbincangan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pemberhentian ini telah menimbulkan cabaran dan keputusan yang dihadapi oleh syarikat pembangunan permainan, mendorong para pemimpin industri untuk menyuarakan pendapat mereka mengenai perkara itu.

Michael Daus, pengarah penerbitan Larian Studios, telah bersuara di media sosial mengenai isu pemberhentian dalam sektor permainan. Beliau berhujah dengan kuat untuk mengekalkan pekerja dan menekankan bahawa tanggungjawab untuk keputusan tersebut tidak boleh jatuh ke atas kakitangan biasa tetapi pada mereka yang berada dalam kedudukan kepimpinan. Daus menekankan pentingnya mengekalkan pengetahuan institusi dalam syarikat, yang penting untuk kejayaan projek masa depan.

Dia mengkritik amalan korporat biasa "memangkas lemak" atau mengurangkan kelebihan, terutama apabila digunakan sebagai alasan untuk pemberhentian. Walaupun beliau mengakui bahawa tekanan kewangan boleh memerlukan tindakan sedemikian, Daus mempersoalkan keperluan langkah kecekapan agresif di syarikat besar. Beliau menegaskan bahawa strategi sedemikian mungkin dibenarkan jika mereka secara konsisten membawa kepada siaran permainan yang berjaya, tetapi dia berpendapat bahawa menggunakan pemberhentian sebagai langkah pemotongan kos yang agresif bukanlah penyelesaian. Sebaliknya, dia melihatnya sebagai bentuk pengurusan kos yang melampau yang akhirnya merosakkan syarikat.

Daus terus mengkritik strategi yang dibangunkan oleh lebih tinggi, dengan menyatakan bahawa sering pekerja di bahagian bawah hierarki korporat yang menderita akibatnya. Beliau mencadangkan pendekatan yang lebih radikal terhadap pengurusan syarikat, dengan lucu yang mencadangkan bahawa syarikat pembangunan permainan harus dijalankan seperti kapal lanun, di mana kapten (atau kepimpinan) akan dipertanggungjawabkan untuk kekayaan kapal (atau syarikat).

Perdebatan yang berterusan ini menonjolkan keperluan untuk pendekatan yang lebih mampan dan berpusatkan pekerja untuk menguruskan pasukan pembangunan permainan, memastikan industri dapat terus berkembang tanpa mengorbankan bakat dan pengetahuan yang mendorong kejayaannya.

Artikel terkini Lagi+
  • 05 2025-04
    Guys Stumble memperkenalkan musim Cowboys & Ninjas, Looney Tunes kembali

    Scopely baru saja melancarkan musim terkini Stumble Guys, yang digelar Cowboys & Ninjas, membawa pertunjukan mendebarkan dengan peta baru dan pertempuran yang penuh aksi. Musim ini memperkenalkan StumbleWood, penembak berasaskan pasukan orang pertama, dan Fiasco Factory, peta penghapusan aneh yang memaparkan pulangan

  • 05 2025-04
    Nintendo Menambah Wario Land 4 ke Perpustakaan Dalam Talian Nintendo Switch

    Nintendo bersedia untuk menggembirakan peminat dengan menambah gelaran Game Boy Advance yang dikasihi, Wario Land 4, ke perpustakaan dalam talian Nintendo Switch pada 14 Februari. Pengumuman itu datang dengan treler yang menarik, dan permainan itu akan dapat diakses tanpa kos tambahan kepada pengguna yang mempunyai keahlian dalam talian Nintendo Swit

  • 05 2025-04
    "Cara Mencapai Pulau Bloodmoon di Ketuhanan: Sin Asal 2"

    Visi Linksspirit yang cepat menunjukkan jalan -jalan feri merentasi deathfogtaking feri tanpa fane di Pulau PartyBloodmoon, sebuah rantau misteri yang terletak di utara pantai Reaper, diselubungi dengan tipu muslihat dan bahaya. Pulau ini terpencil dari tanah besar oleh tudung maut Deathfog, a