Marvel Rivals Menangani Pepijat Kerosakan 30 FPS yang Menjejaskan Beberapa Wira
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada kadar bingkai (FPS) yang lebih rendah boleh menarik nafas lega. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan, terutamanya yang menjejaskan wira seperti Dr. Strange dan Wolverine pada 30 FPS. Isu ini, berpunca daripada mekanisme ramalan sisi klien permainan, menyebabkan percanggahan dalam kerosakan yang ditangani berbanding tetapan FPS yang lebih tinggi.
Masalah, pertama kali dilaporkan oleh pemain yang menyedari ketidakkonsistenan dalam kerosakan daripada serangan, terutamanya terhadap sasaran pegun, telah disahkan oleh pengurus komuniti. Walaupun kebolehan Feral Leap dan Savage Claw Wolverine disebut secara khusus, senarai penuh wira dan kebolehan yang terjejas belum dikeluarkan. Wira seperti Magik, Star-Lord dan Venom juga telah dilaporkan mengalami masalah yang sama.
Walaupun tarikh penetapan yang tepat masih belum diumumkan, pembangun sedang giat mengusahakan penyelesaian. Peningkatan ketara dijangkakan dengan pelancaran Musim 1 pada 11 Januari. Sekiranya kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, pembangun telah memberi jaminan kepada pemain bahawa tampung masa hadapan akan menangani sebarang masalah yang tinggal.
Walaupun halangan ini, Marvel Rivals, yang dilancarkan pada awal Disember 2025, mengekalkan kelulusan komuniti yang kukuh (80% penilaian positif di Steam dengan lebih 132,000 ulasan), menonjolkan penerimaan positif keseluruhannya walaupun terdapat kebimbangan mengenai keseimbangan wira awal. Usaha berterusan untuk menangani pepijat kerosakan 30 FPS seterusnya menunjukkan komitmen pembangun untuk menyediakan pengalaman permainan yang digilap dan menyeronokkan.