Ang Marvel Rivals ay Tinutugunan ang 30 FPS Damage Bug na Nakakaapekto sa Ilang Bayani
Ang mga manlalaro ng Marvel Rivals na nakakaranas ng pinababang damage output sa mas mababang frame rate (FPS) ay maaaring makahinga ng maluwag. Kinilala ng mga developer ang isang bug na nakakaapekto sa mga kalkulasyon ng pinsala, partikular na nakakaapekto sa mga bayani tulad ni Dr. Strange at Wolverine sa 30 FPS. Ang isyung ito, na nagmumula sa mekanismo ng paghula sa panig ng kliyente ng laro, ay nagdudulot ng mga pagkakaiba sa pinsalang natanggap kumpara sa mas matataas na setting ng FPS.
Ang problema, na unang iniulat ng mga manlalaro na nakapansin ng hindi pagkakapare-pareho sa pinsala mula sa mga pag-atake, lalo na laban sa mga nakatigil na target, ay kinumpirma ng isang community manager. Habang partikular na binanggit ang mga kakayahan ng Feral Leap at Savage Claw ng Wolverine, ang isang buong listahan ng mga apektadong bayani at kakayahan ay hindi pa inilabas. Ang mga bayani gaya ng Magik, Star-Lord, at Venom ay naiulat din na nakakaranas ng mga katulad na isyu.
Habang ang isang tiyak na petsa ng pag-aayos ay nananatiling hindi inaanunsyo, ang mga developer ay aktibong gumagawa ng isang solusyon. Isang makabuluhang pagpapabuti ang inaasahan sa paglulunsad ng Season 1 sa ika-11 ng Enero. Kung hindi man lubusang malutas ng pag-update ng Season 1 ang isyu, tiniyak ng mga developer sa mga manlalaro na matutugunan ng patch sa hinaharap ang anumang natitirang mga problema.
Sa kabila ng pag-urong na ito, ang Marvel Rivals, na inilunsad noong unang bahagi ng Disyembre 2025, ay nagpapanatili ng malakas na pag-apruba ng komunidad (80% positibong rating sa Steam na may mahigit 132,000 review), na itinatampok ang pangkalahatang positibong pagtanggap nito sa kabila ng mga alalahanin sa maagang balanse ng bayani. Ang patuloy na pagsisikap na tugunan ang 30 FPS damage bug ay higit na nagpapakita ng pangako ng mga developer sa pagbibigay ng makintab at kasiya-siyang karanasan sa paglalaro.