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Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

by Christian Jan 24,2025

Marvel Rivals Kommentare zu 30 FPS Bug

Marvel Rivals behebt den 30-FPS-Schadensfehler, der mehrere Helden betrifft

Marvel Rivals-Spieler, die bei niedrigeren Bildraten (FPS) einen geringeren Schadensausstoß verzeichnen, können aufatmen. Die Entwickler haben einen Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnung auswirkt und insbesondere Helden wie Dr. Strange und Wolverine bei 30 FPS betrifft. Dieses Problem, das auf den clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zurückzuführen ist, führt zu Diskrepanzen beim verursachten Schaden im Vergleich zu höheren FPS-Einstellungen.

Das Problem, das erstmals von Spielern gemeldet wurde, die Unstimmigkeiten beim Schaden durch Angriffe, insbesondere gegen stationäre Ziele, bemerkten, wurde von einem Community-Manager bestätigt. Wolverines Fähigkeiten „Wilder Sprung“ und „Savage Claw“ wurden zwar ausdrücklich erwähnt, eine vollständige Liste der betroffenen Helden und Fähigkeiten wurde jedoch nicht veröffentlicht. Es wurde auch berichtet, dass Helden wie Magik, Star-Lord und Venom ähnliche Probleme hatten.

Während ein genauer Fixtermin noch nicht bekannt gegeben wird, arbeiten die Entwickler aktiv an einer Lösung. Mit dem Start der ersten Staffel am 11. Januar wird eine deutliche Verbesserung erwartet. Sollte das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig beheben, haben die Entwickler den Spielern versichert, dass ein zukünftiger Patch alle verbleibenden Probleme beheben wird.

Trotz dieses Rückschlags erfreut sich Marvel Rivals, das Anfang Dezember 2025 auf den Markt kam, weiterhin großer Zustimmung in der Community (80 % positive Bewertung auf Steam mit über 132.000 Rezensionen), was die insgesamt positive Resonanz trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance unterstreicht. Die laufenden Bemühungen, den 30-FPS-Schadensfehler zu beheben, zeigen einmal mehr das Engagement der Entwickler, ein ausgefeiltes und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten.

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