Valve baru -baru ini telah mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock, yang menampilkan reka bentuk semula komprehensif peta permainan. Peta, yang pada asalnya mempunyai empat lorong, kini mempunyai susun atur tiga lorong yang diselaraskan. Peralihan ini membawa struktur permainan lebih dekat dengan format MOBA klasik, yang biasanya dilihat dalam permainan dengan reka bentuk tiga lorong yang sama.
Pengubahsuaian ini ditetapkan untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi mereka untuk mengedarkan sumber pasukan. Sebelum ini, permainan ini mengikuti persediaan lorong "1 vs 2", tetapi dengan sistem tiga lorong yang baru, pasukan kemungkinan akan meletakkan dua pahlawan per lorong, mendorong pembaikan strategik.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta juga memberi kesan kepada unsur -unsur lain, termasuk penempatan strategik kem neutral, penggemar, dan ciri -ciri interaktif yang lain. Untuk membantu pemain dalam menyesuaikan diri dengan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Mod ini membolehkan pemain meneroka peta yang dikemas kini tanpa kehadiran musuh atau sekutu, memudahkan peralihan yang lebih lancar ke susun atur baru.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, patch mengubah sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan terakhir kepada musuh, yang harus mempercepatkan pengumpulan sumber. Selain itu, kemas kini termasuk pelarasan kepada kesan jiwa, seperti masa hover yang dikurangkan di udara.
Peningkatan lain dalam patch ini termasuk penambahbaikan untuk mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Kemas kini juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi keseluruhan. Di samping penambahbaikan ini, banyak pepijat telah ditetapkan. Untuk senarai terperinci semua perubahan, pemain digalakkan untuk melawat halaman Nota Patch Rasmi.