Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das eine umfassende Neugestaltung der Karte des Spiels enthält. Die Karte, die ursprünglich vier Fahrspuren hatte, verfügt nun über ein optimiertes dreispuriges Layout. Diese Verschiebung bringt die Struktur des Spiels näher an das klassische MOBA-Format, das in Spielen mit einem ähnlichen dreispurigen Design häufig zu sehen ist.
Diese Änderung wird auf die Dynamik der Gameplay erheblich verändert und die Spieler verpflichtet, ihre Strategie für die Verteilung von Teamressourcen zu überdenken. Zuvor folgte das Spiel einem "1 vs 2" -Pane-Setup, aber mit dem neuen dreispurigen System werden die Teams wahrscheinlich zwei Helden pro Spur positionieren, was zu einer strategischen Überholung führt.
Bild: Steampored.com
Die Karte der Karte wirkt sich auch auf andere Elemente aus, einschließlich der strategischen Platzierung neutraler Lager, Buffs und anderer interaktiver Merkmale. Um die Spieler bei der Anpassung an diese Änderungen zu unterstützen, hat Valve einen neuen "Karten -Exploration" -Modus eingeführt. In diesem Modus können die Spieler die aktualisierte Karte ohne Vorhandensein von Feinden oder Verbündeten erkunden und einen reibungsloseren Übergang zum neuen Layout erleichtern.
Zusätzlich zu den Kartenänderungen modifiziert der Patch das Soul -Orb -System. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern, der die Ressourcenakkumulation beschleunigen sollte. Darüber hinaus umfasst das Update Anpassungen an die Auswirkungen von Seelen, wie z.
Weitere Verbesserungen in diesem Patch sind Verfeinerungen der Sprintmechanik und der Charakterbilanz. Das Update führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, die darauf abzielen, die Gesamtleistung zu steigern. Neben diesen Verbesserungen wurden zahlreiche Fehler behoben. Für eine detaillierte Liste aller Änderungen werden die Spieler aufgefordert, die offizielle Patch -Notizen -Seite zu besuchen.