Valve gần đây đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc, với thiết kế lại toàn diện cho bản đồ của trò chơi. Bản đồ, ban đầu có bốn làn, hiện tự hào có bố cục ba làn được sắp xếp hợp lý. Sự thay đổi này đưa cấu trúc của trò chơi gần hơn với định dạng Moba cổ điển, thường thấy trong các trò chơi có thiết kế ba làn tương tự.
Việc sửa đổi này được thiết lập để thay đổi đáng kể động lực chơi trò chơi, yêu cầu người chơi phải suy nghĩ lại về chiến lược của họ để phân phối tài nguyên nhóm. Trước đây, trò chơi đã theo một thiết lập làn "1 vs 2", nhưng với hệ thống ba làn mới, các đội có thể sẽ định vị hai anh hùng mỗi làn, khiến một cuộc đại tu chiến lược.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại bản đồ cũng tác động đến các yếu tố khác, bao gồm vị trí chiến lược của các trại trung lập, buff và các tính năng tương tác khác. Để hỗ trợ người chơi thích nghi với những thay đổi này, Valve đã giới thiệu một chế độ "Khám phá bản đồ" mới. Chế độ này cho phép người chơi khám phá bản đồ được cập nhật mà không có sự hiện diện của kẻ thù hoặc đồng minh, tạo điều kiện chuyển đổi mượt mà hơn sang bố cục mới.
Ngoài các thay đổi bản đồ, bản vá sửa đổi hệ thống Orb Soul. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn mà không cần phải giáng đòn cuối cùng vào kẻ thù, điều này sẽ tăng tốc tích lũy tài nguyên. Hơn nữa, bản cập nhật bao gồm các điều chỉnh các tác động của các linh hồn, chẳng hạn như thời gian di chuột giảm trong không khí.
Các cải tiến khác trong bản vá này bao gồm các sàng lọc cho cơ học chạy nước rút và cân bằng nhân vật. Bản cập nhật cũng giới thiệu hỗ trợ cho các công nghệ nâng cao như DLSS, FSR, NVIDIA REFlex và Anti-Lag 2.0, nhằm mục đích tăng hiệu suất tổng thể. Bên cạnh những cải tiến này, nhiều lỗi đã được sửa. Đối với một danh sách chi tiết về tất cả các thay đổi, người chơi được khuyến khích truy cập trang Ghi chú bản vá chính thức.