A Valve lançou recentemente uma grande atualização para o Deadlock, apresentando uma reformulação abrangente do mapa do jogo. O mapa, que originalmente tinha quatro faixas, agora possui um layout simplificado de três faixas. Essa mudança aproxima a estrutura do jogo do formato MOBA clássico, comumente visto em jogos com um design semelhante de três faixas.
Essa modificação está definida para alterar significativamente a dinâmica de jogabilidade, exigindo que os jogadores repensassem sua estratégia para distribuir recursos da equipe. Anteriormente, o jogo seguia uma configuração de pista "1 vs 2", mas com o novo sistema de três faixas, as equipes provavelmente posicionarão dois heróis por pista, provocando uma revisão estratégica.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa também afeta outros elementos, incluindo a colocação estratégica de campos neutros, buffs e outros recursos interativos. Para ajudar os jogadores a se adaptar a essas mudanças, a Valve introduziu um novo modo de "exploração do mapa". Esse modo permite que os jogadores explorem o mapa atualizado sem a presença de inimigos ou aliados, facilitando uma transição mais suave para o novo layout.
Além das mudanças no mapa, o patch modifica o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem coletar almas sem precisar dar o golpe final aos inimigos, que devem acelerar o acúmulo de recursos. Além disso, a atualização inclui ajustes aos efeitos das almas, como um tempo reduzido no ar no ar.
Outros aprimoramentos nesse patch incluem refinamentos para a mecânica de sprint e o equilíbrio de caracteres. A atualização também apresenta suporte para tecnologias avançadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, com o objetivo de aumentar o desempenho geral. Juntamente com essas melhorias, vários bugs foram corrigidos. Para uma lista detalhada de todas as mudanças, os jogadores são incentivados a visitar a página oficial do patch notas.