Valve သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏မြေပုံကိုပြည့်စုံစွာဒီဇိုင်းပြုလုပ်သောအကျပ်အတည်းအတွက်အဓိက update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ မူလကလမ်းကြောင်းလေးခုရှိသည့်မြေပုံသည်ယခုအခါ streamletle သုံးလမ်း lane layout ကိုဝါကြွားသည်။ ဤအပြောင်းအလဲသည်ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုဂန္ထဝင် Moba form နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စေသည်, အလားတူသုံးလမ်းသွားဒီဇိုင်းနှင့်ကစားလေ့ရှိသည်။
ဤပြင်ဆင်မှုသည်ဂိမ်းအရင်းအမြစ်များဖြန့်ဖြူးရေးအတွက်သူတို့၏မဟာဗျူဟာကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်သည့် Game Sprants Dynamics ကိုပြောင်းလဲရန်လိုအပ်သည်။ ယခင်ကဤပွဲသည် "1 vs 2" လမ်းသွားလမ်းသွားတည်ဆောက်မှုကိုနောက်သို့လိုက်ခဲ့သော်လည်း 3 လမ်းကြားစနစ်သစ်အသစ်နှင့်အတူအဖွဲ့များသည်လမ်းတစ်လျှောက်တွင်သူရဲကောင်းနှစ် ဦး ကိုရာထူးနှစ်ခုကိုရာထူးတိုးမြှင့်ပေးပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းဟုသတိပေးခံရနိုင်သည်။
Image: Steampowered.com
မြေပုံပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်ကြားနေစခန်းများ, ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်အခြားအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုများအပါအ 0 င်အခြားဒြပ်စင်များကိုလည်းသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဤအပြောင်းအလဲများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်ကစားသမားများကိုကူညီရန်အဆို့ရှင်သည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤနည်းလမ်းသည်ကစားသမားများကိုရန်သူများသို့မဟုတ်မဟာမိတ်များရှိနေခြင်းမရှိဘဲအဆင့်မြှင့်ထားသောမြေပုံကိုလေ့လာရန်ခွင့်ပြုသည်။
မြေပုံအပြောင်းအလဲများအပြင် patch သည်စိုးလ် Orb စနစ်ကိုပြုပြင်သည်။ ယခုအခါကစားသမားများသည်ယခုအခါရန်သူများကိုရန်သူများအားနောက်ဆုံးမှုတ်ထုတ်ရန်မလိုအပ်ဘဲ 0 ိညာဉ်များကိုစုဆောင်းနိုင်သည်။ ထို့အပြင်မွမ်းမံချက်တွင် 0 ိညာဉ်များ၏ဆိုးကျိုးများကိုလေထဲရှိဖိအားပေးသည့်အချိန်ကိုပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သောစိတ် 0 င်စားမှုများနှင့်အတူပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပါဝင်သည်။
ဤပြင်ဆင်မှုတွင်အခြားတိုးမြှင့်မှုများတွင် Sprint စက်ပြင်နှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်ငွေများအတွက်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများပါဝင်သည်။ DLSS, FSR, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-Lag 2.0 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများနှင့်အတူ, အမှားအယွင်းများကိုပြုပြင်မွမ်းမံခဲ့သည်။ ပြောင်းလဲမှုအားလုံး၏အသေးစိတ်စာရင်းအတွက်ကစားသမားများကိုတရားဝင် Patch Notes စာမျက်နှာသို့သွားရောက်ရန်တိုက်တွန်းပါသည်။