ချစ်လှစွာသော အင်ဒီဂိမ်း၏နောက်ကွယ်တွင် ဖန်တီးသူ Christopher Ortiz နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော အင်တာဗျူးသည် VA-11 Hall-A တွင် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၊ စိတ်အားထက်သန်မှုများနှင့် အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ပရောဂျက်အသစ်၊ .45 ParabELLUM BLOODHOUND။ Ortiz သည် VA-11 Hall-A ၏ မမျှော်လင့်ထားသော အောင်မြင်မှု၊ ၎င်း၏ ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် အင်ဒီဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို သွားလာရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးထားသည်။ သူသည် သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များ၊ လှုံ့ဆော်မှုများ (Suda51 နှင့် The Silver Case) တို့အပါအဝင်) နှင့် Sukeban Games နောက်ကွယ်ရှိအဖွဲ့တို့ကိုလည်း မျှဝေပါသည်။
အင်တာဗျူးသည်
အပါအဝင် ကျယ်ပြန့်သော အကြောင်းအရာများကို အကျုံးဝင်ပါသည်။- Sukeban Games ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်- လူနှစ်ဦးအဖွဲ့မှ ပိုကြီးသောစတူဒီယိုသို့ Ortiz သည် တိုးတက်မှုနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။
- VA-11 Hall-A: Ortiz ၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုသည် ရုပ်ပုံများနှင့် ကုန်ပစ္စည်းများစွာ အပါအဝင် ဂိမ်း၏မျှော်လင့်မထားသောအောင်မြင်မှုနှင့် ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုကို ဆွေးနွေးသည်။ စွန့်ပစ်ထားသော iPad အပေါက်ကိုလည်း လိပ်စာပေးထားပါသည်။
- အဓိကအဖွဲ့ဝင်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း- Ortiz သည် VA-11 Hall-A တွင် MerengeDoll (အနုပညာရှင်) နှင့် Garoad (တေးရေးဆရာ) တို့နှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေပါသည်။
- လှုံ့ဆော်မှုနှင့် ရိုသေလေးစားမှု- အင်တာဗျူးသည် VA-11 Hall-A ၏ အနုပညာပုံစံနှင့် ဇာတ်ကောင်များ၊ အနုပညာရှင်များနှင့် ဂီတလွှမ်းမိုးမှုများကို ရည်ညွှန်းခြင်းအတွက် လှုံ့ဆော်မှုရင်းမြစ်များကို စူးစမ်းရှာဖွေသည်။
- ဖန်တီးမှု။45 PARABELLUM BLOODHOUND: Ortiz သည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ လှုံ့ဆော်မှုများ (Vagrant Story) အပါအဝင်) နှင့် အဖွဲ့၏ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရုပ်ပုံများဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်မှုတို့ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည် . အင်တာဗျူးသည် အမြင်အာရုံဝတ္ထုဝါသနာရှင်များနှင့် အက်ရှင်ဂိမ်းဝါသနာရှင်များကြား ကွာဟချက်ကို တံတားခင်းပေးသည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးရာတွင် ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများအပေါ်လည်း သက်ရောက်မှုရှိသည်။
- Sukeban Games ၏ အနာဂတ်- Ortiz သည် ကွန်ဆိုးလ်ဆိပ်ကမ်းများ အလားအလာနှင့် N1RV Ann-A အပါအဝင် အနာဂတ်ပရောဂျက်များအတွက် အဖွဲ့၏ အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးပါသည်။
အင်တာဗျူးသည် Ortiz ၏ လက်ရှိ indie ဂိမ်းအခြေအနေနှင့် ကော်ဖီကို နှစ်သက်မြတ်နိုးခြင်းနှင့် The Silver Case အပါအဝင် ၎င်း၏ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအကြိုက်များနှင့်ပတ်သက်သည့် အတွေးအမြင်များဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။ Sukeban Games ၏လက်ရာနောက်ကွယ်တွင် ထူးခြားသောအနုပညာအမြင်နှင့် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ် အခိုင်အမာအလေးပေးထားသည်။