Bahay Balita Eksklusibo: Nagbubukas ang Kiririn51 sa .45 PARABELLUM BLOODHOUND

Eksklusibo: Nagbubukas ang Kiririn51 sa .45 PARABELLUM BLOODHOUND

by Christian Jan 25,2025

Ang malawak na panayam na ito kay Christopher Ortiz, ang tagalikha sa likod ng minamahal na indie game VA-11 Hall-A, ay malalim na nag-aaral sa kanyang karera, mga inspirasyon, at ang pinakaaabangang bagong proyekto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Tinatalakay ni Ortiz ang hindi inaasahang tagumpay ng VA-11 Hall-A, ang paninda nito, at ang mga hamon sa pag-navigate sa landscape ng indie game. Nagbabahagi din siya ng mga insight sa kanyang proseso ng paglikha, mga inspirasyon (kabilang ang malakas na impluwensya mula sa Suda51 at The Silver Case), at ang koponan sa likod ng Sukeban Games.

Ang panayam ay sumasaklaw sa isang malawak na hanay ng mga paksa, kabilang ang:

  • Ang ebolusyon ng Sukeban Games: Mula sa dalawang-taong koponan hanggang sa isang mas malaking studio, sinasalamin ni Ortiz ang paglago at mga hamon.
  • Ang namamalaging katanyagan ng VA-11 Hall-A: Tinalakay ni Ortiz ang hindi inaasahang tagumpay ng laro at ang reaksyon ng tagahanga, kabilang ang maraming figure at merchandise. Naka-address din ang inabandunang iPad port.
  • Kolaborasyon sa mga pangunahing miyembro ng koponan: Nagbabahagi si Ortiz ng mga anekdota tungkol sa pakikipagtulungan sa MerengeDoll (artist) at Garoad (composer) sa VA-11 Hall-A.
  • Inspirasyon at pagpupugay: Sinaliksik ng panayam ang mga pinagmumulan ng inspirasyon para sa istilo ng sining at mga karakter ng VA-11 Hall-A, na tumutukoy sa mga artista at impluwensya sa musika.
  • Ang paglikha ng .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Idinetalye ni Ortiz ang pagbuo ng laro, mga inspirasyon (kabilang ang Vagrant Story), at ang diskarte ng team sa gameplay at visuals . Tinutukoy din ng panayam ang mga natatanging hamon ng paglikha ng isang laro na tumutulay sa pagitan ng mga tagahanga ng visual novel at mga mahilig sa larong aksyon.
  • Ang kinabukasan ng Mga Larong Sukeban: Tinatalakay ni Ortiz ang mga plano ng koponan para sa mga proyekto sa hinaharap, kabilang ang potensyal para sa mga console port at ang katayuan ng N1RV Ann-A.

Ang panayam ay nagtapos sa mga saloobin ni Ortiz sa kasalukuyang estado ng mga indie na laro at ang kanyang mga personal na kagustuhan, kabilang ang kanyang hilig sa kape at The Silver Case. Ang isang malakas na diin ay inilagay sa natatanging masining na pananaw at malikhaing proseso sa likod ng gawain ng Sukeban Games.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 03 2025-03
    Lahat ng mga lokasyon ng mapa ng kayamanan sa avowed

    Alisan ng takip ang mga nakatagong kayamanan ni Avowed: Isang komprehensibong gabay sa mga lokasyon ng mapa ng kayamanan na Avowed's Treasure Hunting ay nag -aalok ng isang rewarding side quest, na nangangailangan ng mga manlalaro na maghanap ng labindalawang mapa ng kayamanan na nakakalat sa apat na mga rehiyon: Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp, at Galawain's Tusks. Ang mga detalye ng gabay na ito

  • 03 2025-03
    Paano mag -resc sa avowed

    Muling pag-rolling ng iyong avowed character? Nangyayari ito! Ipinapaliwanag ng gabay na ito kung paano respec ang iyong mga kakayahan, katangian, at maging ang iyong kasama. Bakit Respec? Ang pagpili ng tamang pagbuo sa simula ay maaaring maging nakakalito. Pinapayagan ng Avowed ang resccing kung ang iyong mga paunang pagpipilian ay hindi nakakaramdam ng tama, na hinahayaan kang lumikha ng perpektong s

  • 03 2025-03
    Nangungunang 30 pinakadakilang mga laro sa lahat ng oras

    Isang walang katapusang koleksyon: Ang pinakadakilang mga laro sa video sa lahat ng oras ng ilang mga laro, tulad ng mga minamahal na kaibigan, ay nananatili sa amin ng maraming taon; Ang kanilang mga soundtracks ay nagiging naiintriga sa aming mga alaala, at ang mga sandali ng pagtatagumpay o pagkatalo ay nagpapadala pa rin ng mga spines. Ang iba ay tulad ng mga makikinang na flashes, nanginginig ang industriya a