Lar Notícias Exclusivo: Kiririn51 abre em .45 PARABELLUM BLOODHOUND

Exclusivo: Kiririn51 abre em .45 PARABELLUM BLOODHOUND

by Christian Jan 25,2025

Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, o criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, investiga profundamente sua carreira, inspirações e o tão aguardado novo projeto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz discute o sucesso inesperado de VA-11 Hall-A, seus produtos e os desafios de navegar no cenário dos jogos independentes. Ele também compartilha insights sobre seu processo criativo, inspirações (incluindo uma forte influência de Suda51 e The Silver Case) e a equipe por trás da Sukeban Games.

A entrevista cobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo:

  • A evolução da Sukeban Games: De uma equipe de duas pessoas a um estúdio maior, Ortiz reflete sobre o crescimento e os desafios.
  • A popularidade duradoura de VA-11 Hall-A: Ortiz discute o sucesso inesperado do jogo e a reação dos fãs, incluindo as inúmeras figuras e mercadorias. A porta abandonada do iPad também foi abordada.
  • Colaboração com os principais membros da equipe: Ortiz compartilha anedotas sobre como trabalhar com MerengeDoll (artista) e Garoad (compositor) no VA-11 Hall-A.
  • Inspiração e homenagem: A entrevista explora as fontes de inspiração para o estilo de arte e personagens de VA-11 Hall-A, referenciando artistas e influências musicais.
  • A criação de .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Ortiz detalha o desenvolvimento do jogo, inspirações (incluindo Vagrant Story) e a abordagem da equipe em relação à jogabilidade e aos visuais . A entrevista também aborda os desafios únicos de criar um jogo que preencha a lacuna entre os fãs de romances visuais e os entusiastas de jogos de ação.
  • O futuro da Sukeban Games: Ortiz discute os planos da equipe para projetos futuros, incluindo o potencial para portas de console e o status de N1RV Ann-A.

A entrevista termina com os pensamentos de Ortiz sobre o estado atual dos jogos indie e suas preferências pessoais, incluindo seu amor por café e The Silver Case. Uma forte ênfase é colocada na visão artística única e no processo criativo por trás do trabalho da Sukeban Games.

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