对深受喜爱的独立游戏 VA-11 Hall-A 背后的创作者 Christopher Ortiz 进行的深入采访,深入探讨了他的职业生涯、灵感和备受期待的新项目 .45帕拉贝鲁姆寻血犬。 Ortiz 讨论了 VA-11 Hall-A 及其周边产品的意外成功,以及驾驭独立游戏格局的挑战。 他还分享了对他的创作过程、灵感(包括来自 Suda51 和 The Silver Case 的强大影响)以及 Sukeban Games 背后的团队的见解。
采访话题广泛,包括:
- Sukeban Games 的演变:从一个两人团队到一个更大的工作室,Ortiz 反思了成长和挑战。
- VA-11 Hall-A的持久受欢迎:Ortiz 讨论了游戏的意外成功和粉丝反应,包括众多人物和商品。 废弃的 iPad 端口也已解决。
- 与主要团队成员的合作:Ortiz 分享了与 MerengeDoll(艺术家)和 Garoad(作曲家)在 VA-11 Hall-A 合作的轶事。
- 灵感与致敬:采访探讨了VA-11 Hall-A的艺术风格和人物的灵感来源,参考了艺术家和音乐影响。
- .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的创作: Ortiz 详细介绍了游戏的开发、灵感(包括 流浪者故事)以及团队的游戏玩法和视觉效果。 采访还谈到了创建一款弥合视觉小说粉丝和动作游戏爱好者之间差距的游戏的独特挑战。
- Sukeban Games 的未来: Ortiz 讨论了团队未来项目的计划,包括控制台端口的潜力和 N1RV Ann-A 的状态。
采访最后总结了 Ortiz 对独立游戏现状的看法以及他的个人喜好,包括他对咖啡和The Silver Case的热爱。 非常强调 Sukeban Games 作品背后独特的艺术视野和创作过程。