Sevilen bağımsız oyunun VA-11 Hall-A yaratıcısı Christopher Ortiz ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, ilham kaynaklarını ve merakla beklenen yeni projesi 'yi derinlemesine ele alıyor.45 PARABELLUM KAN TAZİSİ. Ortiz, VA-11 Hall-A'nın beklenmedik başarısını, ürünlerini ve bağımsız oyun dünyasında gezinmenin zorluklarını anlatıyor. Ayrıca yaratıcı süreci, ilham kaynakları (Suda51 ve The Silver Case'den gelen güçlü etkiler dahil) ve Sukeban Games'in arkasındaki ekip hakkında bilgiler paylaşıyor.
Röportaj aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsıyor:
- Sukeban Games'in evrimi: İki kişilik bir ekipten daha büyük bir stüdyoya kadar Ortiz, büyümeyi ve zorlukları yansıtıyor.
- VA-11 Salon-A'nın kalıcı popülaritesi: Ortiz, oyunun beklenmedik başarısını ve çok sayıda figür ve ürün de dahil olmak üzere hayranların tepkisini anlatıyor. Terk edilmiş iPad bağlantı noktası da ele alındı.
- Önemli ekip üyeleriyle işbirliği: Ortiz, VA-11 Salon-A'da MerengeDoll (sanatçı) ve Garoad (besteci) ile çalışmaya ilişkin anekdotları paylaşıyor.
- İlham ve saygı: Röportaj, VA-11 Salon-A'nın sanat tarzı ve karakterlerinin ilham kaynaklarını araştırıyor, sanatçılara ve müzikal etkilere atıfta bulunuyor.
- .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un yaratılışı: Ortiz, oyunun gelişimini, ilham kaynaklarını (Vagrant Story dahil) ve ekibin oynanış ve görsellere yaklaşımını ayrıntılarıyla anlatıyor . Röportaj aynı zamanda görsel roman hayranları ile aksiyon oyunu meraklıları arasındaki boşluğu dolduran bir oyun yaratmanın benzersiz zorluklarına da değiniyor.
- Sukeban Games'in geleceği: Ortiz, konsol bağlantı noktaları potansiyeli ve N1RV Ann-A'nin durumu da dahil olmak üzere ekibin gelecekteki projelere yönelik planlarını tartışıyor.
Röportaj, Ortiz'in bağımsız oyunların mevcut durumu ve kahve sevgisi ve The Silver Case dahil olmak üzere kişisel tercihleri hakkındaki düşünceleriyle sona eriyor. Sukeban Games'in çalışmalarının ardındaki benzersiz sanatsal vizyona ve yaratıcı sürece güçlü bir vurgu yapılıyor.