對深受喜愛的獨立遊戲 VA-11 Hall-A 背後的創作者 Christopher Ortiz 進行的深入采訪,深入探討了他的職業生涯、靈感和備受期待的新項目 .45帕拉貝魯姆尋血犬。 Ortiz 討論了 VA-11 Hall-A 及其周邊產品的意外成功,以及駕馭獨立遊戲格局的挑戰。 他還分享了對他的創作過程、靈感(包括來自 Suda51 和 The Silver Case 的強大影響)以及 Sukeban Games 背後的團隊的見解。
采訪話題廣泛,包括:
- Sukeban Games 的演變:從一個兩人團隊到一個更大的工作室,Ortiz 反思了成長和挑戰。
- VA-11 Hall-A的持久受歡迎:Ortiz 討論了遊戲的意外成功和粉絲反應,包括眾多人物和商品。 廢棄的 iPad 端口也已解決。
- 與主要團隊成員的合作:Ortiz 分享了與 MerengeDoll(藝術家)和 Garoad(作曲家)在 VA-11 Hall-A 合作的軼事。
- 靈感與致敬:采訪探討了VA-11 Hall-A的藝術風格和人物的靈感來源,參考了藝術家和音樂影響。
- .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的創作: Ortiz 詳細介紹了遊戲的開發、靈感(包括 流浪者故事)以及團隊的遊戲玩法和視覺效果。 采訪還談到了創建一款彌合視覺小說粉絲和動作遊戲愛好者之間差距的遊戲的獨特挑戰。
- Sukeban Games 的未來: Ortiz 討論了團隊未來項目的計劃,包括控製台端口的潛力和 N1RV Ann-A 的狀態。
采訪最後總結了 Ortiz 對獨立遊戲現狀的看法以及他的個人喜好,包括他對咖啡和The Silver Case的熱愛。 非常強調 Sukeban Games 作品背後獨特的藝術視野和創作過程。