ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis စက်တင်ဘာလ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scorio Penirie စာရေးဆရာ Kazushi Nojima နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။ ဆွေးနွေးမှုသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, လှုံ့ဆော်မှုများ, ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းများနှင့်အခြားအရာများနှင့်များစွာပါဝင်သည်။
Furyu ရှိ Takumi, ဒါရိုက်တာနှင့်ထုတ်လုပ်သူ Takumi နှင့်ထုတ်လုပ်သူသည် Reynatis ကိုပေါင်းသင်းခြင်းနှင့်ကြီးကြပ်ခြင်းတို့တွင်သူ၏အခန်းကဏ် into ကိုမျှဝေသည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အပြုသဘော 0 င် reception ည့်ခံပွဲတွင်အထူးသဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်ခိုင်မာသောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအကျိုးစီးပွားကိုနှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Tetsuya Nomura ၏လုပ်ရပ်များ ( နောက်ဆုံး Fantasy Fantasy နှင့် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်အချင်းချင်းများ ) ကို Tetsuya Nomura ၏ပရိသတ်များကဤသို့မှတ်ချက်ချသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းပြုလုပ်နေစဉ် Reynatis နှိုင်းယှဉ်ခြင်း၏ဇာတ်ညွှန်း ကို "🎵> xiii ။ သူကဂိမ်းကစားခြင်းကိုအစွမ်းကုန်ပျော်ရွှင်စွာခံစားနိုင်ရန်အတွက်ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်းသည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။
ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကို
အင်တာဗျူးသည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန်ဇယား (သုံးနှစ်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်သုံးနှစ်) ကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့ပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ Takumi သည်
Yoko Shimomura နှင့် Kazushi Nojima နှင့်အီးမေးလ်ဖလှယ်မှုများထပ်မံထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Shimomura သည်သူမ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုရှယ်ယာဉ်များ Reynatis တေးဂီတဖန်တီးမှုတွင်အလိုအလျောက်ရေးသားခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူမသည်သူမ၏မှတ်မိနိုင်သောဖွဲ့စည်းမှုပုံစံ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်။ Nojima သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြသို့သူ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုဆွေးနွေးခြင်း, သူသည်စီမံကိန်းနှင့်ပတ်သက်သောသူ၏ပါ 0 င်မှုနှင့်သူ၏ရှုထောင့်နှင့်ပတ်သက်သောသူ၏ရှုထောင့် RENATATIS ၏ဇာတ်ကြောင်း။
အင်တာဗျူးသည်သင်တန်းသားများမှကော်ဖီ ဦး စားပေးမှုများမှပေါ့ပေါ့တန်တန်အစိတ်အပိုင်းများနှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည်။