Bahay Balita Ang "forspoken" ni Square ay napag -usapan sa pakikipanayam

Ang "forspoken" ni Square ay napag -usapan sa pakikipanayam

by Jonathan Feb 11,2025

Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng aksyon na RPG ng Furyo, Naririnig namin mula sa malikhaing tagagawa na si Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura. Sakop ng talakayan ang pag -unlad, inspirasyon, pakikipagtulungan ng laro, at marami pa.

Takumi, direktor at tagagawa sa Furye, nagbabahagi ng kanyang papel sa pag -conceptualize at pangangasiwa ng

Reynatis

. Nagpahayag siya ng kasiyahan sa positibong pagtanggap ng laro, lalo na ang malakas na interes sa internasyonal na lumampas sa mga inaasahan sa loob ng Japan. Nabanggit niya na ang mga tagahanga ng mga gawa ni Tetsuya Nomura (tulad ng Final Fantasy at Kingdom Hearts ) ay tila partikular na pinahahalagahan ang Reynatis . Habang kinikilala ang Final Fantasy kumpara sa XIII paghahambing, nililinaw ni Takumi na Reynatis ay isang ganap na orihinal na paglikha, na inspirasyon ng "paano kung" senaryo na ipinakita ng kumpara sa XIII Trailer. Binibigyang diin niya ang hangarin ng laro na maghatid ng isang kumpleto at kasiya -siyang karanasan, hindi lamang nakatuon sa gameplay ng aksyon.

Tinatalakay ng Takumi ang mga pag-update ng post-launch na binalak upang matugunan ang pagbabalanse at pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Tinitiyak niya ang mga manlalaro sa Kanluran na makakatanggap sila ng isang pino na bersyon kumpara sa paglabas ng Hapon. Ang detalye ng pakikipanayam ang impormal, direktang komunikasyon na si Takumi ay kasama sina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima, na gumagamit ng Twitter at linya para sa pakikipagtulungan. Inihayag ni Takumi ang kanyang personal na pagmamahal para sa Shimomura's

Kingdom Hearts

at gawa ni Nojima sa

Ang pakikipanayam ay ginalugad ang timeline ng pag -unlad ng laro (humigit -kumulang tatlong taon), pag -navigate sa mga hamon ng pandemya. Ipinaliwanag ni Takumi ang pakikipagtulungan sa Square Enix para sa

neo: Ang mundo ay nagtatapos sa iyo

Tinutugunan ni Takumi ang kakulangan ng mga paglabas ng Xbox, na binabanggit ang mababang demand ng consumer sa Japan at ang kakulangan ng karanasan ng koponan sa pag -unlad sa platform bilang makabuluhang mga hadlang. Nagpahayag siya ng kaguluhan para sa paglabas ng Kanluran, na itinampok ang nakaplanong paglabas ng DLC ​​upang magbigay ng patuloy na pakikipag -ugnayan at maiwasan ang mga maninira. Nagtapos ang pakikipanayam sa isang talakayan tungkol sa mga potensyal na libro sa sining at soundtracks, at ang mga kagustuhan sa personal na paglalaro ni Takumi at mga paboritong proyekto.

Ang mga palitan ng email kasama sina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima ay nag -aalok ng karagdagang mga pananaw. Ibinahagi ni Shimomura ang kanyang proseso ng malikhaing, na nagtatampok ng kusang daloy ng mga komposisyon sa panahon ng paglikha ng Reynatis . Sinasalamin niya ang ebolusyon ng kanyang nakikilalang estilo ng compositional. Tinalakay ni Nojima ang kanyang diskarte sa pagkukuwento, paghahambing ng mga modernong inaasahan sa kanyang naunang gawain. Nag -puna din siya sa kanyang pagkakasangkot sa proyekto at ang kanyang pananaw sa Reynatis 's salaysay.

Ang pakikipanayam ay nagtatapos sa isang lighthearted segment sa mga kagustuhan sa kape, mula sa lahat ng mga kalahok.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 16 2025-03
    Monster Hunter Wilds: Pinakamahusay na sandata para sa mga nagsisimula

    Ang pagpili ng pinakamahusay na sandata sa * Monster Hunter Rise: Sunbreak * bilang isang nagsisimula ay maaaring makaramdam ng labis. Habang ang laro ay nag -aalok ng isang panimulang sandata batay sa isang maikling pagsusulit, maaaring hindi ito ang mainam na pagpipilian para sa bawat bagong mangangaso. Kahit na sa *Rise: Sunbreak *'s Pinahusay na Tutorial, Ang Pag -unawa sa Mekanika ng Armas ay Tumatagal

  • 16 2025-03
    Ang Sony Veteran Remembers 'Halos Tapos na' Video Game Para sa Nakansela na Nintendo PlayStation Console

    Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga kamangha -manghang pananaw sa kanyang maagang karera at ang kanyang karanasan sa maalamat na Nintendo PlayStation Prototype, kahit na isiniwalat na naglaro siya ng halos nakumpleto na laro na binuo para sa kanseladong console.in isang pakikipanayam sa Minnmax, Yoshida Recou

  • 15 2025-03
    Ang Fragpunk console release ay naantala dahil sa mga isyu sa teknikal

    Ang Fragpunk, ang mataas na inaasahang tagabaril ng bayani mula sa Bad Guitar, ay makakaranas ng pagkaantala sa paglabas ng console nito. Dahil sa hindi inaasahang mga isyu sa teknikal, ang mga bersyon ng PlayStation 5 at Xbox Series X | s ay hindi na ilulunsad sa tabi ng bersyon ng PC sa ika -6 ng Marso. Ang isang bagong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag,