Bahay Balita Ang "forspoken" ni Square ay napag -usapan sa pakikipanayam

Ang "forspoken" ni Square ay napag -usapan sa pakikipanayam

by Jonathan Feb 11,2025

Ang malawak na pakikipanayam na ito ay sumasalamin sa paglikha ng aksyon na RPG ng Furyo, Naririnig namin mula sa malikhaing tagagawa na si Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura. Sakop ng talakayan ang pag -unlad, inspirasyon, pakikipagtulungan ng laro, at marami pa.

Takumi, direktor at tagagawa sa Furye, nagbabahagi ng kanyang papel sa pag -conceptualize at pangangasiwa ng

Reynatis

. Nagpahayag siya ng kasiyahan sa positibong pagtanggap ng laro, lalo na ang malakas na interes sa internasyonal na lumampas sa mga inaasahan sa loob ng Japan. Nabanggit niya na ang mga tagahanga ng mga gawa ni Tetsuya Nomura (tulad ng Final Fantasy at Kingdom Hearts ) ay tila partikular na pinahahalagahan ang Reynatis . Habang kinikilala ang Final Fantasy kumpara sa XIII paghahambing, nililinaw ni Takumi na Reynatis ay isang ganap na orihinal na paglikha, na inspirasyon ng "paano kung" senaryo na ipinakita ng kumpara sa XIII Trailer. Binibigyang diin niya ang hangarin ng laro na maghatid ng isang kumpleto at kasiya -siyang karanasan, hindi lamang nakatuon sa gameplay ng aksyon.

Tinatalakay ng Takumi ang mga pag-update ng post-launch na binalak upang matugunan ang pagbabalanse at pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Tinitiyak niya ang mga manlalaro sa Kanluran na makakatanggap sila ng isang pino na bersyon kumpara sa paglabas ng Hapon. Ang detalye ng pakikipanayam ang impormal, direktang komunikasyon na si Takumi ay kasama sina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima, na gumagamit ng Twitter at linya para sa pakikipagtulungan. Inihayag ni Takumi ang kanyang personal na pagmamahal para sa Shimomura's

Kingdom Hearts

at gawa ni Nojima sa

Ang pakikipanayam ay ginalugad ang timeline ng pag -unlad ng laro (humigit -kumulang tatlong taon), pag -navigate sa mga hamon ng pandemya. Ipinaliwanag ni Takumi ang pakikipagtulungan sa Square Enix para sa

neo: Ang mundo ay nagtatapos sa iyo

Tinutugunan ni Takumi ang kakulangan ng mga paglabas ng Xbox, na binabanggit ang mababang demand ng consumer sa Japan at ang kakulangan ng karanasan ng koponan sa pag -unlad sa platform bilang makabuluhang mga hadlang. Nagpahayag siya ng kaguluhan para sa paglabas ng Kanluran, na itinampok ang nakaplanong paglabas ng DLC ​​upang magbigay ng patuloy na pakikipag -ugnayan at maiwasan ang mga maninira. Nagtapos ang pakikipanayam sa isang talakayan tungkol sa mga potensyal na libro sa sining at soundtracks, at ang mga kagustuhan sa personal na paglalaro ni Takumi at mga paboritong proyekto.

Ang mga palitan ng email kasama sina Yoko Shimomura at Kazushige Nojima ay nag -aalok ng karagdagang mga pananaw. Ibinahagi ni Shimomura ang kanyang proseso ng malikhaing, na nagtatampok ng kusang daloy ng mga komposisyon sa panahon ng paglikha ng Reynatis . Sinasalamin niya ang ebolusyon ng kanyang nakikilalang estilo ng compositional. Tinalakay ni Nojima ang kanyang diskarte sa pagkukuwento, paghahambing ng mga modernong inaasahan sa kanyang naunang gawain. Nag -puna din siya sa kanyang pagkakasangkot sa proyekto at ang kanyang pananaw sa Reynatis 's salaysay.

Ang pakikipanayam ay nagtatapos sa isang lighthearted segment sa mga kagustuhan sa kape, mula sa lahat ng mga kalahok.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 15 2025-03
    Ang mga kritiko ay natuwa sa split fiction

    Ang gaming press ay sumisira tungkol sa Josef Fares '(ng ito ay tumatagal ng dalawang katanyagan) pinakabagong paglikha, split fiction. Maagang Mga Review Magpinta ng isang larawan ng isang tunay na pambihirang karanasan sa co-op.

  • 15 2025-03
    Magic Chess: go go nagsisimula ng gabay upang master ang mga mekanikong pangunahing laro

    Sumisid sa kapana-panabik na mundo ng Magic Chess: Go Go, Auto-Battler Strategy Game ng Moonton na nakatakda sa loob ng masiglang uniberso ng mga mobile alamat! Paghahalo sa madiskarteng lalim ng chess na may taktikal na talampas ng labanan na nakabase sa bayani, ang larong ito ay hamon sa iyo upang likhain ang mga makapangyarihang komposisyon ng koponan gamit ang isang iba't ibang

  • 15 2025-03
    Tribe siyam na pagpapakilala sa lahat ng mga character

    Sumisid sa electrifying mundo ng tribo siyam, isang nakakaakit na 3D na aksyon na RPG na may mga natatanging character, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging kakayahan at playstyles. Mastering ang larong ito ay nakasalalay sa pag-unawa sa mga lakas at kahinaan ng iyong koponan, at ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang malalim na pagtingin sa bawat character