কনকর্ডের লঞ্চটি অপ্রতিরোধ্য ছিল, যার ফলে দ্রুত সার্ভার বন্ধ হয়ে গেছে। এই নিবন্ধটি গেমটির অকাল মৃত্যুর পিছনের কারণগুলি অন্বেষণ করে৷
ফায়ারওয়াক স্টুডিওর হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, লঞ্চের পর দুই সপ্তাহ স্থগিত করার জন্য গ্রাউন্ডস
হাইপের অভাব বন্ধ হয়ে যায়
ফায়ারওয়াক স্টুডিওর 5v5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, এটির প্রকাশের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে কাজ বন্ধ করে দিচ্ছে৷ গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস 3রা সেপ্টেম্বর, 2024-এ প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে, অপূর্ণ প্রত্যাশার কথা উল্লেখ করে বন্ধ ঘোষণা করেছিলেন। গেমটি, কিছু আকর্ষণীয় গুণাবলীর অধিকারী হওয়ার সময়, খেলোয়াড়দের সাথে উদ্দেশ্য অনুসারে অনুরণিত হতে ব্যর্থ হয়েছিল। 6ই সেপ্টেম্বর, 2024-এ সার্ভারগুলি অফলাইনে চলে গেছে৷ স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল কেনাকাটাগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে ফেরত পাবে; ফিজিক্যাল কপি খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন প্রয়োজন।
Firewak এবং Sony স্পষ্টভাবে Concord-এর জন্য আরও বেশি সাফল্যের কল্পনা করেছে। সনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণ, তাদের অনুভূত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে, প্রতিশ্রুতিশীল বলে মনে হয়েছিল, বিশেষ করে এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিও প্রধান, টনি হুর কাছ থেকে ইতিবাচক বিবৃতি দেওয়া হয়েছে। কনকর্ড এমনকি প্রাইম ভিডিও অ্যান্থোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেল-এ অন্তর্ভুক্তির জন্য নির্ধারিত ছিল। একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপ, যার মধ্যে অক্টোবরে একটি সিজন 1 লঞ্চ এবং সাপ্তাহিক কাটসিন রয়েছে, প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল। যাইহোক, দুর্বল কর্মক্ষমতা এই পরিকল্পনাগুলির একটি কঠোর সংশোধন বাধ্যতামূলক করেছে। মাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশিত হয়েছে—দুটি বিটা থেকে এবং একটি বন্ধ ঘোষণার কিছুক্ষণ আগে।
কনকর্ডের পতন: একটি বহুমুখী সমস্যা
কনকর্ডের পতন প্রথম থেকেই স্পষ্ট ছিল। আট বছরের বিকাশের সময় সত্ত্বেও, খেলোয়াড়দের আগ্রহ ন্যূনতম ছিল, শুধুমাত্র 697 সমকালীন খেলোয়াড়দের শীর্ষে। বর্তমান খেলোয়াড়ের সংখ্যা খুবই কম। এই সংখ্যাগুলি, প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারীদের অন্তর্ভুক্ত না হলেও, বিটা-এর সর্বোচ্চ 2,388 প্লেয়ারের তুলনায় ফ্যাকাশে, একটি Sony-প্রকাশিত AAA শিরোনামের প্রত্যাশার তুলনায় অনেক কম৷
কনকর্ডের ব্যর্থতার পেছনে বেশ কিছু কারণ অবদান রেখেছে। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ উল্লেখ করেছেন যে গেমপ্লেটি শক্ত এবং বিষয়বস্তু সম্পূর্ণ হলেও, গেমটিতে বিদ্যমান হিরো শ্যুটারদের থেকে পার্থক্যের অভাব ছিল, খেলোয়াড়দের পরিবর্তন করার জন্য সামান্য প্রণোদনা প্রদান করে। অনুপ্রাণিত চরিত্রের নকশা এবং ওভারওয়াচ 1 যুগে একটি অনুভূত স্থবিরতা এটির আবেদনকে আরও বাধাগ্রস্ত করেছে। $40 মূল্যের পয়েন্টটিও এটিকে Marvel Rivals, Apex Legends, এবং Valorant এর মত ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায় ফেলেছে। ন্যূনতম বিপণন এই সমস্যাগুলিকে আরও জটিল করে তোলে।
এলিস বলেছেন যে ফায়ারওয়াক খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে পৌঁছানোর জন্য ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে, ফেরার সম্ভাবনা খোলা রেখে। Gigantic এর পুনরুজ্জীবন, সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে একটি লাইভ-সার্ভিস থেকে একটি বাই-টু-প্লে মডেলে রূপান্তর, প্রমাণ করে যে গেমের পুনরুজ্জীবন সম্ভব। যদিও একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলের পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, নম্র চরিত্রের নকশা এবং অলস গেমপ্লের মূল সমস্যাগুলির সমাধান করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। একটি সম্পূর্ণ ওভারহল, সফল ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV পুনরায় ডিজাইনের অনুরূপ, প্রয়োজন হতে পারে।
Game8 এর রিভিউ কনকর্ডকে 56/100 স্কোর করেছে, যা এর ভিজ্যুয়াল আবেদন এবং অপ্রতুল গেমপ্লের মধ্যে বৈসাদৃশ্য হাইলাইট করেছে। আরও অন্তর্দৃষ্টির জন্য একটি সম্পূর্ণ পর্যালোচনা উপলব্ধ৷
৷