Запуск Concord был неудовлетворительным, что привело к быстрому отключению сервера. В этой статье рассматриваются причины преждевременного закрытия игры.
Hero Shooter от Firewalk Studios, Concord и Grounds to Hall приостановлены через две недели после запуска
Отсутствие ажиотажа приводит к закрытию
Конкорд, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, прекращает работу всего через две недели после выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года в блоге PlayStation, сославшись на неоправданные ожидания. Игра, хотя и обладала некоторыми привлекательными качествами, не нашла должного отклика у игроков. Серверы были отключены от сети 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store будут получать автоматический возврат средств; физические копии требуют возврата продавцу.
Firewalk и Sony явно предвидели больший успех Concord. Приобретение Sony Firewalk, исходя из их предполагаемого потенциала, выглядело многообещающим, особенно с учетом положительных заявлений Эллиса и главы студии Firewalk Тони Сюя. Конкорд даже планировалось включить в серию антологий Prime Video Секретный уровень. Первоначально планировалась амбициозная дорожная карта после запуска, включая запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены. Однако плохие результаты заставили радикально пересмотреть эти планы. Было выпущено всего три кат-сцены — две из бета-версии и одна незадолго до объявления о закрытии.
Падение Конкорда: многогранная проблема
Упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался минимальным, достигнув максимума всего в 697 одновременных игроков. Текущее количество игроков значительно ниже. Эти цифры, хотя и не включают пользователей PlayStation 5, бледнеют по сравнению с пиком бета-версии в 2388 игроков, что далеко не соответствует ожиданиям для игры AAA, изданной Sony.
Несколько факторов способствовали провалу Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад отметил, что, хотя игровой процесс был надежным, а контент завершенным, игре не хватало отличий от существующих шутеров с героями, что не давало игрокам большого стимула к переходу. Скудный дизайн персонажей и кажущаяся стагнация эпохи Overwatch 1 еще больше снизили ее привлекательность. Цена в 40 долларов также поставила его в невыгодное положение по сравнению с бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Минимальный маркетинг усугубил эти проблемы.
Эллис заявил, что Firewalk будет изучать будущие варианты, чтобы лучше охватить игроков, оставляя возможность возвращения открытой. Возрождение Gigantic, перешедшего от модели live-сервиса к модели buy-to-play после закрытия сервера, демонстрирует, что возрождение игры возможно. Хотя была предложена бесплатная модель игры, решающее значение имеет решение основных проблем скучного дизайна персонажей и вялого игрового процесса. Возможно, потребуется полная переработка, аналогичная успешному редизайну Final Fantasy XIV.
В обзоре Game8 Concord получила оценку 56 из 100, что подчеркивает контраст между ее визуальной привлекательностью и тусклым игровым процессом. Полный обзор доступен для дальнейшего понимания.