Pelancaran Concord kurang memberangsangkan, mengakibatkan penutupan pelayan pantas. Artikel ini meneroka sebab di sebalik kematian pramatang permainan.
Penembak Wira Firewalk Studios, Concord, Berhenti Dua Minggu Selepas Pelancaran
Kurang Gembar-gembur Membawa kepada Penutupan
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, akan dihentikan operasi hanya dua minggu selepas dikeluarkan. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September 2024, melalui Blog PlayStation, memetik jangkaan yang tidak tercapai. Permainan ini, walaupun mempunyai beberapa kualiti yang menarik, gagal bergema dengan pemain seperti yang dimaksudkan. Pelayan telah di luar talian pada 6 September 2024. Pembelian digital di Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store akan menerima bayaran balik automatik; salinan fizikal memerlukan pemulangan peruncit.
Firewalk dan Sony jelas membayangkan kejayaan yang lebih besar untuk Concord. Pengambilalihan Firewalk oleh Sony, berdasarkan potensi yang mereka anggap, nampak menjanjikan, terutamanya memandangkan kenyataan positif daripada ketua studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Concord juga dijadualkan untuk dimasukkan dalam siri antologi Video Perdana, Tahap Rahsia. Pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran Musim 1 pada bulan Oktober dan adegan potong mingguan, pada mulanya dirancang. Walau bagaimanapun, prestasi buruk memaksa semakan drastik rancangan ini. Hanya tiga adegan potong dikeluarkan—dua daripada beta dan satu sejurus sebelum pengumuman penutupan.
Kejatuhan Concord: Isu Pelbagai Muka
Penurunan Concord terbukti sejak awal lagi. Walaupun tempoh pembangunan lapan tahun, minat pemain kekal minimum, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Kiraan pemain semasa adalah lebih rendah secara drastik. Angka-angka ini, walaupun tidak termasuk pengguna PlayStation 5, pucat berbanding dengan kemuncak beta iaitu 2,388 pemain, jauh di bawah jangkaan untuk tajuk AAA terbitan Sony.
Beberapa faktor menyumbang kepada kegagalan Concord. Penganalisis Daniel Ahmad menegaskan bahawa walaupun permainannya mantap dan kandungannya lengkap, permainan itu tidak mempunyai perbezaan daripada penembak wira sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain bertukar. Reka bentuk watak yang tidak diilhamkan dan genangan yang dirasakan dalam era Overwatch 1 menghalang lagi daya tarikannya. Mata harga $40 juga meletakkannya pada kelemahan berbanding pesaing percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends dan Valorant. Pemasaran yang minima menambahkan lagi isu ini.
Ellis menyatakan bahawa Firewalk akan meneroka pilihan masa hadapan untuk menjangkau pemain dengan lebih baik, meninggalkan kemungkinan pengembalian terbuka. Kebangkitan Gigantic, yang beralih daripada perkhidmatan langsung kepada model beli-untuk-bermain selepas penutupan pelayan, menunjukkan bahawa kebangkitan permainan adalah mungkin. Walaupun model percuma untuk bermain telah dicadangkan, menangani isu teras reka bentuk watak hambar dan permainan lembap adalah penting. Pembaikan lengkap, serupa dengan reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya, mungkin diperlukan.
Ulasan Game8 menjaringkan Concord 56/100, menyerlahkan kontras antara daya tarikan visualnya dan permainan yang kurang bersemangat. Semakan penuh tersedia untuk maklumat lanjut.