বাড়ি খবর কনসোল যুদ্ধ: শেষ পর্যন্ত কি শেষ?

কনসোল যুদ্ধ: শেষ পর্যন্ত কি শেষ?

by Aaliyah Apr 07,2025

প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সের মধ্যে পুরানো বিতর্ক কয়েক দশক ধরে ভিডিও গেমের জগতের প্রধান বিষয়। আপনি বন্ধুদের সাথে উত্তপ্ত আলোচনায় জড়িত, একটি রেডডিট থ্রেড শুরু করেছেন বা বিষয়টিতে একটি টিকটোক ভিডিও তৈরি করেছেন কিনা, আপনি সম্ভবত এই চলমান প্রতিদ্বন্দ্বীর সাথে পরিচিত। কিছু গেমাররা নিন্টেন্ডোর বেদিতে পিসি গেমিং বা উপাসনা দ্বারা শপথ করে, গত দুই দশকের ভিডিও গেমের ইতিহাসের বেশিরভাগ ক্ষেত্রে সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মধ্যে প্রতিযোগিতায় আকার ধারণ করা হয়েছে। কিন্তু তথাকথিত 'কনসোল যুদ্ধ' কি সত্যই তার উপসংহারে পৌঁছেছে? ভিডিও গেম শিল্পটি সাম্প্রতিক বছরগুলিতে উল্লেখযোগ্য রূপান্তর করেছে, গেমারদের অভ্যাস, পছন্দগুলি এবং বিকল্পগুলি দ্রুত প্রসারিত করে, হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ের উত্থানের জন্য এবং প্রযুক্তি-বুদ্ধিমান তরুণ প্রজন্মের উত্থানের জন্য ধন্যবাদ। যুদ্ধক্ষেত্রটি তার উপজাতি উত্স থেকে নাটকীয়ভাবে বিকশিত হয়েছে, তবে কি স্পষ্ট বিজয়ী আবির্ভূত হয়েছে? উত্তর আপনাকে অবাক করে দিতে পারে।

ভিডিও গেম শিল্প সাম্প্রতিক বছরগুলিতে একটি আর্থিক পাওয়ার হাউসে পরিণত হয়েছে। 2019 সালে, এটি বিশ্বব্যাপী আয় 285 বিলিয়ন ডলার আয় করেছে, যা গত বছরের মধ্যে 475 বিলিয়ন ডলারে উন্নীত হয়েছিল। এই চিত্রটি ২০২৩ সালে গ্লোবাল মুভি এবং সংগীত শিল্পের সম্মিলিত উপার্জনকে ছাড়িয়ে গেছে, যা যথাক্রমে মোট ৩০৮ বিলিয়ন ডলার এবং ২৮..6 বিলিয়ন ডলার। শিল্পের প্রবৃদ্ধি 2029 সালের মধ্যে প্রায় 700 বিলিয়ন ডলার অনুমানের সাথে অনুমানের সাথে ধীর হওয়ার কোনও লক্ষণ দেখায় না। পংয়ের নম্র সূচনা থেকে এই আবহাওয়া বৃদ্ধি উল্লেখযোগ্য কিছু নয়।

এই লাভজনক আড়াআড়ি দেওয়া, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে ম্যাডস মিক্কেলসেন, কেয়ানু রিভস, জোন বার্থাল এবং উইলেম ড্যাফোয়ের মতো হলিউড অভিনেতারা ভিডিও গেমগুলিতে আকৃষ্ট হয়েছেন। তাদের অংশগ্রহণ মূলধারার বিনোদন মাধ্যম হিসাবে ভিডিও গেমগুলির স্থানান্তরিত ধারণাকে বোঝায়। এমনকি ডিজনির মতো জায়ান্টরাও গেমিংয়ে উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ নিচ্ছে, বব ইজারের দ্বিতীয় মেয়াদে এপিক গেমসে $ 1.5 বিলিয়ন ডলার বিনিয়োগের সাথে, একটি শক্তিশালী গেমিং উপস্থিতি প্রতিষ্ঠার লক্ষ্য। তবে, সমস্ত নৌকা জোয়ারের সাথে বাড়ছে না, বিশেষত মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স বিভাগের জন্য।

এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস কনসোলগুলি

এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস এক্সবক্স ওয়ান -এর উপর একটি উল্লেখযোগ্য আপগ্রেড হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে তাদের উদ্ভাবনগুলি এখনও বাজারের উত্সাহটি ক্যাপচার করতে পারেনি। এক্সবক্স ওয়ান বর্তমানে সিরিজটি এক্স/এস প্রায় ডাবল দ্বারা আউটসেল করে। সার্কানা থেকে প্রাপ্ত ম্যাট পিসক্যাটেলার মতে, এই কনসোল প্রজন্ম ইতিমধ্যে বিক্রয় শীর্ষে থাকতে পারে, যা এক্সবক্সের জন্য একটি চিহ্ন। স্ট্যাটিস্টা থেকে ২০২৪ সালের বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি এই বিষয়টি আরও তুলে ধরেছে, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস সারা বছর জুড়ে 2.5 মিলিয়ন ইউনিটেরও কম বিক্রি করেছে, যখন প্লেস্টেশন 5 একই সংখ্যাটি প্রথম প্রান্তিকে বিক্রি করেছে। এক্সবক্সের গুজবগুলি সম্ভাব্যভাবে তার শারীরিক গেম বিতরণ বিভাগটি বন্ধ করে দেয় এবং ইএমইএ অঞ্চল থেকে বেরিয়ে আসা কেবল পশ্চাদপসরণের বোধকে যুক্ত করে।

মাইক্রোসফ্ট মূলত কনসোল যুদ্ধকে স্বীকার করেছে। অ্যাক্টিভিশন-ব্লিজার্ড অধিগ্রহণ প্রক্রিয়া চলাকালীন, মাইক্রোসফ্ট স্বীকার করেছে যে এটি কখনই বিশ্বাস করে না যে কনসোলের বাজারে এটির আসল সুযোগ রয়েছে। এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর পূর্বসূরী এবং মাইক্রোসফ্টের বিক্রয়কে প্রকাশ্যে তার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকৃতি দেওয়ার সাথে মেলে লড়াই করার সাথে সাথে সংস্থাটি তার ফোকাসকে traditional তিহ্যবাহী কনসোল উত্পাদন থেকে দূরে সরিয়ে দিচ্ছে।

এক্সবক্স গেম পাস মাইক্রোসফ্টের জন্য কেন্দ্রীয় ফোকাসে পরিণত হয়েছে, ফাঁস হওয়া নথিগুলি গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 এবং স্টার ওয়ার্স জেডি: সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে বেঁচে থাকা এএএ শিরোনাম যুক্ত করার সাথে যুক্ত উচ্চ ব্যয়গুলি প্রকাশ করে। এই শিফটটি ক্লাউড গেমিংয়ের প্রতি মাইক্রোসফ্টের প্রতিশ্রুতিকে আন্ডারস্কোর করে। 'এটি একটি এক্সবক্স' প্রচারটি এই পিভটকে আরও জোর দেয়, এক্সবক্সকে কেবল হার্ডওয়্যারটির এক টুকরো না করে অ্যাক্সেসযোগ্য পরিষেবা হিসাবে স্থাপন করে।

একটি এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসের গুজব প্রচারিত হয়েছে, পরবর্তী জেনার 'হাইব্রিড ক্লাউড গেমিং প্ল্যাটফর্ম' এ ইঙ্গিত করে ফাঁস হওয়া নথি দ্বারা সমর্থিত। মাইক্রোসফ্টের কৌশলগত শিফটটি অ্যাপল এবং গুগলের সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি মোবাইল গেম স্টোর চালু করার পরিকল্পনাগুলিতে এবং এক্সবক্সের চিফ ফিল স্পেন্সারের মোবাইল গেমিংয়ের ক্রমবর্ধমান আধিপত্যের স্বীকৃতি স্বীকৃতি দেওয়ার পরিকল্পনায় স্পষ্ট। নতুন কৌশলটি পরিষ্কার: এক্সবক্সের লক্ষ্য এমন একটি ব্র্যান্ড হতে হবে যা আপনি যে কোনও সময়, যে কোনও জায়গায় খেলতে পারেন।

মোবাইল গেমিং পরিসংখ্যান

মাইক্রোসফ্ট কেন পিভোটিং করছে? ভিডিও গেম কনসোল মার্কেট আর একবারে প্রভাবশালী শক্তি নয়। 2024 সালে, বিশ্বব্যাপী আনুমানিক 3.3 বিলিয়ন গেমারদের মধ্যে, মোবাইল ডিভাইসে 1.93 বিলিয়নেরও বেশি খেলুন। মোবাইল গেমিং ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা এবং ক্ল্যাশ অফ ক্লানসের মতো নৈমিত্তিক গেমসের বাইরেও বিকশিত হয়েছে, বিশেষত জেনারেল জেড এবং জেনার আলফার মধ্যে সমস্ত প্রজন্ম জুড়ে ভিডিও গেমের বাজারের শীর্ষস্থানীয় বিভাগে পরিণত হয়েছে। ২০২৪ সালে ভিডিও গেম শিল্পের মোট বাজারের মূল্যায়ন ছিল ১৮৪.৩ বিলিয়ন ডলার, মোবাইল গেমস এর অর্ধেক হিসাবে $ ৯২.৫ বিলিয়ন ডলার - এটি আগের বছরের তুলনায় ২.৮% বৃদ্ধি পেয়েছিল। অন্যদিকে, কনসোল গেমিংটি মাত্র 50.3 বিলিয়ন ডলার বা 27% উপস্থাপন করে এবং 2023 সাল থেকে 4% হ্রাস পেয়েছে। মাইক্রোসফ্ট আপনার ফোনটিকে একটি এক্সবক্সে রূপান্তর করতে আগ্রহী যে অবাক হওয়ার কিছু নেই।

এই প্রবণতা নতুন নয়। ২০১৩ সালের মধ্যে, এশিয়ান মোবাইল গেমিং মার্কেট ইতিমধ্যে পশ্চিমকে ছাড়িয়ে যাচ্ছিল, দক্ষিণ কোরিয়া এবং চীন যথাক্রমে 759% এবং 280% নেতৃত্ব দিয়েছে। সেই বছর, ধাঁধা এবং ড্রাগন এবং ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা জিটিএ 5 কে উপার্জনে ছাড়িয়ে গেছে। পুরো ২০১০ এর দশকে দেখে, সর্বাধিক উপার্জনকারী গেমগুলির মধ্যে পাঁচটি মোবাইল শিরোনাম ছিল: ক্রসফায়ার, মনস্টার স্ট্রাইক, কিংসের সম্মান, ধাঁধা ও ড্রাগন এবং ক্ল্যাশ অফ ক্ল্যানস। দশকে প্রতিফলিত করার সময় এই গেমগুলি প্রথম মনে না আসে তবে তাদের প্রভাব অনস্বীকার্য।

মোবাইল গেমিং একমাত্র প্ল্যাটফর্ম নয় যা কনসোলগুলি থেকে দূরে মনোযোগ আকর্ষণ করে। পিসি গেমিংও উল্লেখযোগ্য প্রবৃদ্ধি দেখেছে, ২০১৪ সালের পর থেকে প্রতি বছর ৫৯ মিলিয়ন নতুন খেলোয়াড় বৃদ্ধি পেয়েছে, ২০২৪ সালে ১.8686 বিলিয়ন পৌঁছেছে। ২০২০ সালে কোভিড -১৯ মহামারী 200 মিলিয়ন খেলোয়াড় যুক্ত করেছে, স্ট্রিমিংয়ের জনপ্রিয়তা দ্বারা চালিত। গেমাররা আরও প্রযুক্তি-বুদ্ধিমান হয়ে উঠেছে, শক্তিশালী পিসি, সেরা জিপিইউ এবং ওভারক্লকিং তৈরির বিষয়ে অনলাইন সম্প্রদায়ের কাছ থেকে শিখছে। এটি সত্ত্বেও, ২০২৪ সালে পিসি গেমিং মার্কেটের বিশ্বব্যাপী শেয়ার $ ৪১.৫ বিলিয়ন ডলার, এবং কনসোল এবং পিসি গেমিংয়ের মধ্যে ব্যবধান ২০১ 2016 সাল থেকে আরও ৯ বিলিয়ন ডলারে উন্নীত হয়েছে This

প্লেস্টেশন 5 বিক্রয়

প্লেস্টেশনের দিকে ফিরে সনি কনসোল যুদ্ধে একটি শক্ত অবস্থান উপভোগ করছে। সর্বশেষ ত্রৈমাসিক আয়ের প্রতিবেদনে দেখা গেছে যে এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এর সম্মিলিত 29.7 মিলিয়ন বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে 65 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রি হয়েছে। প্রতিটি এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রি হওয়ার জন্য, পাঁচটি পিএস 5 কেনা হয়। সোনির গেম এবং নেটওয়ার্ক সার্ভিসেস 12.3% মুনাফা বৃদ্ধি পেয়েছিল, এটি অ্যাস্ট্রো বটের মতো শক্তিশালী প্রথম পক্ষের বিক্রয় দ্বারা চালিত, যা দুই মাসের মধ্যে 1.5 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, এবং ঘোস্ট অফ সুসিমা ডিরেক্টরের কাট, যা 13 মিলিয়ন লাইফটাইম বিক্রয়কে ছাড়িয়ে গেছে। অনুমানগুলি পরামর্শ দেয় যে ২০২৯ সালের মধ্যে সনি 106.9 মিলিয়ন পিএস 5 বিক্রি করবে, যখন মাইক্রোসফ্ট 2027 সালের মধ্যে 56-59 মিলিয়ন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস ইউনিটের মধ্যে বিক্রি করার প্রত্যাশা করেছে। প্রতিযোগিতামূলক ভিত্তি ফিরে পেতে মাইক্রোসফ্টকে 5: 1 ফাঁক বন্ধ করতে হবে, ইউনিট বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে হবে এবং এর ব্যঙ্গাত্মকতা বাড়াতে হবে। যাইহোক, বর্তমান অনুমানগুলি এক্সবক্সের পক্ষে অনুকূল ফলাফলকে সমর্থন করে না, বিশেষত ফিল স্পেন্সারের উন্মুক্ততার সাথে এক্সবক্স শিরোনাম প্লেস্টেশন এবং স্যুইচ করতে, সম্ভাব্যভাবে পরবর্তী হ্যালো গেমটি সহ।

তবে, পিএস 5 এর সাফল্য এর চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। তার জীবনচক্রের দ্বিতীয়ার্ধে থাকা সত্ত্বেও, 50% প্লেস্টেশন ব্যবহারকারী এখনও পিএস 4 -তে খেলেন। ২০২৪ সালে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষস্থানীয় ২০ টি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে, কেবল মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2 #19-এ সত্যিকারের পিএস 5 এক্সক্লুসিভ, যখন হেলডাইভারস 2 এ #3 এ পিসিতেও উপলব্ধ ছিল। রিমাস্টারগুলি বাদ দিয়ে, এখানে প্রায় 15 টি জেনুইন পিএস 5-এক্সক্লুসিভ গেমস রয়েছে, যা অনেক গ্রাহকের জন্য কনসোলের $ 500 মূল্য ট্যাগকে ন্যায়সঙ্গত করতে পারে না। $ 700 পিএস 5 প্রো একটি হালকা সংবর্ধনা পেয়েছিল, প্রযুক্তি সাংবাদিকরা পরামর্শ দিয়েছিলেন যে আপগ্রেডটি চক্রের খুব তাড়াতাড়ি এসেছিল, বিশেষত প্রদর্শিত গেমগুলি কিছুটা আপস্কেল করা রিমাস্টার ছিল। আইজিএন এর পাঠক জরিপটি নিশ্চিত করেছে যে পিএস 5 প্রো দামের জন্য খুব কম মূল্য দেয়। যাইহোক, এই বছরের শেষের দিকে গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 এর আসন্ন প্রকাশটি এই আখ্যানটি পরিবর্তন করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে PS5 এর সত্যিকারের ক্ষমতা প্রদর্শন করে।

তো, কনসোল যুদ্ধ কি শেষ? মাইক্রোসফ্টের পক্ষে মনে হয় সোনির সাথে প্রতিযোগিতা করার সুযোগে কখনও বিশ্বাস ছিল না। সোনির পক্ষে, পিএস 5 সফল হয়েছে তবে একটি উল্লেখযোগ্য লিপকে এগিয়ে ন্যায্যতা প্রমাণ করার জন্য গ্রাউন্ডব্রেকিং এক্সক্লুসিভগুলির অভাব রয়েছে। কনসোল যুদ্ধের আসল বিজয়ী এমন উপস্থিত বলে মনে হয় যারা পুরোপুরি traditional তিহ্যবাহী কনসোলের বাজারটি বেছে নিয়েছিলেন। টেনসেন্টের মতো মোবাইল গেমিং সংস্থাগুলি ইউবিসফ্ট অর্জন এবং ইতিমধ্যে সুমো গ্রুপ কিনে নিয়ে গুজব ছড়িয়ে দিয়েছিল, ফোকাসটি স্থানান্তরিত হচ্ছে। গেমিং সংস্থাগুলির টেকসইতা এবং লাভজনকতার জন্য মোবাইল গেমিং গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠছে, টেক-টু ইন্টারেক্টিভ রিপোর্টের সাথে বিশ্বের জনসংখ্যার 10% তার সহায়ক সংস্থা জাইঙ্গার গেমসকে মাসিক করে তোলে। এর অর্থ হ'ল নৈমিত্তিক মোবাইল গেমাররা পরোক্ষভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 এর মতো বড় শিরোনামগুলিকে অর্থায়ন করছে। পরবর্তী পাঁচ বছরের ভিডিও গেমিংয়ের হার্ডওয়্যার শক্তি সম্পর্কে কম হবে এবং ক্লাউড গেমিং পরিষেবাগুলির সম্প্রসারণ সম্পর্কে আরও বেশি হবে। কনসোল যুদ্ধ শেষ হতে পারে, তবে মোবাইল গেমিং যুদ্ধ - এবং অগণিত ছোট সংঘাতগুলি এটি ছড়িয়ে পড়ে - সবে শুরু হয়েছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 07 2025-04
    ড্রাকোনিয়া সাগা - ড্রাকাইটস এবং মেটামোরফ গাইড

    ড্রাকোনিয়া সাগা এর মন্ত্রমুগ্ধ বিশ্বে ডুব দিন, একটি রোমাঞ্চকর এমএমওআরপিজি যা বিভিন্ন পিভিই এবং পিভিপি গেমের মোড সরবরাহ করে, প্রতিটি উত্তেজনাপূর্ণ পুরষ্কার সহ প্রতিটি ঝাঁকুনি দেয়। আরও চ্যালেঞ্জিং অন্ধকূপগুলি জয় করতে, আপনাকে আপনার পাওয়ার স্তর বাড়িয়ে তুলতে হবে এবং সেখানেই ড্রাকাইটস এবং রূপান্তরগুলি কার্যকর হয়। আন্ডারটা

  • 07 2025-04
    প্রাক-অর্ডার ডিজিটাল গেম কীগুলি: রিলিজ ডে ক্রয়ের চেয়ে স্মার্ট

    অসম্পূর্ণ পণ্য, ডে-ওয়ান প্যাচগুলি এবং সমস্যাযুক্ত লঞ্চগুলির সম্ভাবনা সহ প্রাক-অর্ডারিং গেমগুলি প্রকৃতপক্ষে একটি জুয়া হতে পারে। যাইহোক, প্রাক-অর্ডার করা ডিজিটাল গেম কীগুলি কৌশলগত পদক্ষেপ হতে পারে, বিশেষত যখন আপনি সেগুলি কেনার জন্য সঠিক জায়গাগুলি জানেন। কেন এবং কীভাবে তা অন্বেষণ করতে আমরা এএনবিএর সাথে অংশীদার হয়েছি

  • 07 2025-04
    জেমস গন রকস্টেডি এবং নেদারেলম দ্বারা নির্মিত নতুন ডিসি গেমগুলির বিশদ প্রকাশ করেছেন

    ডিসি স্টুডিওসের সিইও জেমস গন সম্প্রতি ডিসি গেমিংয়ের বিশ্বে উত্তেজনাপূর্ণ উন্নয়নের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, তিনি প্রকাশ করেছেন যে তিনি রকস্টেডি এবং নেদারেলম স্টুডিওগুলির সাথে বিস্তৃত ডিসি ইউনিভার্সের মধ্যে সেট করা নতুন প্রকল্প সম্পর্কে আলোচনায় জড়িত রয়েছেন। এই সহযোগিতাগুলি জাল করার জন্য একটি বিস্তৃত কৌশলটির অংশ