বাড়ি খবর নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ইন্টিগ্রেশন প্রত্যাখ্যান করেছে

নিন্টেন্ডো গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই ইন্টিগ্রেশন প্রত্যাখ্যান করেছে

by Jonathan Nov 11,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

যখন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, Nintendo তার জন্য IP অধিকার এবং কোম্পানির অভিরুচি নিয়ে উদ্বেগের কারণে সতর্ক থাকে গেম ডেভেলপমেন্টের অনন্য পদ্ধতি।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট বলেছেন নিন্টেন্ডো গেমস এ সংগঠিত AI হবে নাউত্থাপিত IP অধিকার এবং কপিরাইট লঙ্ঘন নিয়ে উদ্বেগ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুন্টারো ফুরুকাওয়া বর্তমানে প্রকাশ করেছেন যে সংস্থাটি এর গেমগুলিতে জেনারেটিভ এআই অন্তর্ভুক্ত করার কোনও পরিকল্পনা নেই, প্রাথমিকভাবে মেধা সম্পত্তি (আইপি) অধিকার নিয়ে উদ্বেগের কারণে। এই বিবৃতিটি বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি সাম্প্রতিক প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এসেছে, যেখানে ফুরুকাওয়া এআই এবং গেম ডেভেলপমেন্টের মধ্যে পারস্পরিক সম্পর্ক নিয়ে আলোচনা করেছেন।

ফুরুকাওয়া স্বীকার করেছেন যে AI সবসময় গেম ডেভেলপমেন্টে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে, বিশেষ করে খেলার অযোগ্য চরিত্রগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষেত্রে (NPC) আচরণ। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, "AI" শব্দটি এখন সাধারণভাবে জেনারেটিভ এআই-এর সাথে যুক্ত যা প্যাটার্ন-লার্নিং-এর মাধ্যমে কাস্টমাইজড এবং টেইলর-মেড কন্টেন্ট যেমন টেক্সট, ছবি, ভিডিও বা অন্যান্য ডেটা তৈরি এবং পুনরুত্পাদন করতে পারে।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

জেনারেটিভ এআই সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বিভিন্ন শিল্পে বিশিষ্টতা অর্জন করেছে। "গেম শিল্পে, শত্রু চরিত্রের গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে AI-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘকাল ধরে ব্যবহার করা হয়েছে, তাই গেমের বিকাশ এবং AI আগেও হাতে হাতে চলে গেছে," ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন৷

সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও জেনারেটিভ এআই-এর, ফুরুকাওয়া উল্লেখ করেছেন যে চ্যালেঞ্জগুলি এটি তৈরি করে, বিশেষ করে আইপি অধিকার সংক্রান্ত। "জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে আরও সৃজনশীল আউটপুট তৈরি করা সম্ভব, তবে আমরা এও সচেতন যে মেধা সম্পত্তি অধিকার নিয়ে সমস্যা দেখা দিতে পারে," তিনি বলেছিলেন। এই উদ্বেগের কারণ হতে পারে যে জেনারেটিভ AI সরঞ্জামগুলি বিদ্যমান কাজ এবং কপিরাইট লঙ্ঘন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে৷

বিলিভস ইন দ্যাট ইউনিক নিন্টেন্ডো ফ্লেয়ার

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

ফুরুকাওয়া দৃঢ়ভাবে যে গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য নিন্টেন্ডোর পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে বিস্তৃত অভিজ্ঞতা এবং অতুলনীয় গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রতিশ্রুতি। "আমাদের গ্রাহকদের জন্য সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা তৈরিতে আমাদের বিশাল দক্ষতা রয়েছে।" তিনি প্রশ্নোত্তরের সময় বলেছিলেন। "যদিও আমরা প্রযুক্তিগত উন্নয়নের প্রতি সাড়া দেওয়ার ক্ষেত্রে নমনীয়, আমরা আমাদের কাছে একচেটিয়া মূল্য প্রদান করা চালিয়ে যাওয়ার আশা করি এবং শুধুমাত্র প্রযুক্তির মাধ্যমে তৈরি করা যায় না,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

নিন্টেন্ডোর অবস্থান অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের থেকে আলাদা। এই বছরের শুরুর দিকে, Ubisoft প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs চালু করেছে, যা NPC-এর সাথে ইন-গেম কথোপকথন এবং মিথস্ক্রিয়া অনুকরণ করতে জেনারেটিভ AI ব্যবহার করে। প্রকল্পের প্রযোজক জেভিয়ের মানজানারেস জোর দিয়েছিলেন যে জেনারেটিভ AI নিছক একটি হাতিয়ার। মানজানারেস বলেন, "আমাদের টেবিলে থাকা প্রতিটি নতুন প্রযুক্তি যা আমরা মনে রাখি তা নিজে থেকে গেম তৈরি করতে পারে না।" "জেনএআই একটি টুল, এটি টেক। এটি গেম তৈরি করে না, এটি ডিজাইনের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে এবং এটি এমন একটি দলের সাথে সংযুক্ত হতে হবে যারা সত্যিই চায় প্রযুক্তি দিয়ে কিছু পুশ করুন।"

একইভাবে, স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ জেনারেটিভ AIকে অত্যাধুনিক ব্যবহার করে নতুন কন্টেন্ট তৈরি করার ব্যবসার সুযোগ হিসেবে দেখেন প্রযুক্তি। ইলেকট্রনিক আর্টস (EA)ও জেনারেটিভ AIকে গ্রহণ করেছে, যার CEO অ্যান্ড্রু উইলসন ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে EA এর অর্ধেকেরও বেশি উন্নয়ন প্রক্রিয়া জেনারেটিভ AI এর অগ্রগতি থেকে উপকৃত হবে।

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 31 2025-03
    রেপো লবি সাইজ মোড: ব্যবহারের গাইড

    আপনি যদি *কন্টেন্ট সতর্কতা *এবং *প্রাণঘাতী সংস্থা *এর মতো অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার হরর গেমগুলির অনুরাগী হন তবে আপনি আপনার গেমিং লাইব্রেরিতে একটি রোমাঞ্চকর সংযোজন হিসাবে *রেপো *পাবেন। এই গেমগুলির খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি সাধারণ ইচ্ছা হ'ল তাদের স্কোয়াডে আরও বেশি বন্ধুকে অন্তর্ভুক্ত করার ক্ষমতা এবং * রেপো * একটি সলিউটি সরবরাহ করে

  • 31 2025-03
    আসল হ্যারি পটার ডিরেক্টর এইচবিও রিবুটকে একটি 'দর্শনীয় ধারণা' বলে ডাকে

    মূল হ্যারি পটারের পরিচালক ক্রিস কলম্বাস বইগুলি আরও ভালভাবে পুনরায় তৈরি করার সম্ভাবনার কারণে আসন্ন এইচবিও রিবুট সিরিজটিকে "দর্শনীয় ধারণা" হিসাবে প্রশংসা করেছেন। মানুষের সাথে কথোপকথনে, কলম্বাস "হ্যারি পটার এবং দ্য যাদুকর পাথর" এবং পরিচালনা করার সময় তিনি যে সীমাবদ্ধতার মুখোমুখি হয়েছিলেন তা তুলে ধরেছিলেন

  • 31 2025-03
    পোকেমন ইউনিটের শীতকালীন টুর্নামেন্ট 2025 নতুন বিজয়ীদের সাথে শেষ হয়েছে এবং ফাইনালের জন্য অংশগ্রহণকারীদের সাথে শেষ হয়েছে

    পোকেমন ইউনিট উইন্টার টুর্নামেন্ট 2025 সবেমাত্র গুটিয়ে গেছে, এবং আমাদের চ্যাম্পিয়ন রয়েছে: রেভেন্যান্ট এক্সস্পার্ক। তাদের বিজয় তাদের এশিয়া লীগ ফাইনালে একটি জায়গা সুরক্ষিত করে, যেখানে তারা ভারতের প্রতিনিধিত্ব করার ক্ষেত্রে god শ্বরের মতো এস্পোর্টে যোগ দেবে। ঝুঁকিতে একটি বিশাল পুরষ্কার পুলের সাথে, এগুলির জন্য বাজি বেশি হতে পারে না