Sinabi ng Pangulo ng Nintendo na Hindi Ito Isasama AI sa Nintendo GamesItinaas Mga Alalahanin Tungkol sa Mga Karapatan sa IP at Paglabag sa Copyright
Inihayag ni Nintendo President Shuntaro Furukawa na ang kumpanya ay kasalukuyang walang plano na isama ang generative AI sa mga laro nito, pangunahin dahil sa mga alalahanin sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian (IP). Ang pahayag na ito ay dumating sa isang kamakailang sesyon ng Q&A kasama ang mga namumuhunan, kung saan tinalakay ni Furukawa ang ugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro.
Kinilala ni Furukawa na ang AI ay palaging may mahalagang papel sa pagbuo ng laro, lalo na sa pagkontrol sa mga hindi nalalaro na character. (NPC) pag-uugali. Ang terminong artificial intelligence, "AI," ay mas karaniwang nauugnay na ngayon sa generative AI na maaaring lumikha at mag-regenerate ng customized at tailor-made na content gaya ng text, mga larawan, mga video, o iba pang data sa pamamagitan ng pattern-learning.
Ang Generative AI ay nakakuha ng katanyagan sa iba't ibang industriya nitong mga nakaraang taon. "Sa industriya ng laro, ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay matagal nang ginagamit upang kontrolin ang mga paggalaw ng karakter ng kaaway, kaya't ang pagbuo ng laro at AI ay naging magkatugma kahit na noon pa," paliwanag ni Furukawa.
Sa kabila ng pagkilala sa potensyal na malikhain ng generative AI, binanggit ni Furukawa ang mga hamon na ibinibigay nito, lalo na tungkol sa mga karapatan sa IP. "Posibleng gumawa ng mas maraming malikhaing output gamit ang generative AI, ngunit alam din namin na ang mga problema ay maaaring lumitaw sa mga karapatan sa intelektwal na ari-arian," sabi niya. Ang pag-aalala na ito ay maaaring nagmula sa katotohanang magagamit ang mga generative AI tool upang lumabag sa mga kasalukuyang gawa at copyright.
Naniniwala sa Natatanging Nintendo Flair na Iyan
Katulad nito, tinitingnan ni Square Enix President Takashi Kiryu ang generative AI bilang isang pagkakataon sa negosyo upang lumikha ng bagong content gamit ang cutting-edge teknolohiya. Tinanggap din ng Electronic Arts (EA) ang generative AI, kung saan hinuhulaan ng CEO na si Andrew Wilson na higit sa kalahati ng mga proseso ng pag-develop ng EA ay makikinabang sa mga pagsulong sa generative AI.