Ev Haberler Nintendo, Oyunlara Üretken Yapay Zeka Entegrasyonunu Reddediyor

Nintendo, Oyunlara Üretken Yapay Zeka Entegrasyonunu Reddediyor

by Jonathan Nov 11,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken, Nintendo, fikri mülkiyet haklarına ilişkin endişeler ve şirketin kendi tercihi nedeniyle temkinli olmayı sürdürüyor. oyun geliştirmeye benzersiz bir yaklaşım.

Nintendo Başkanı Olmayacağını Söylüyor Nintendo Oyunlarına Yapay Zekayı Dahil EdinFikri Mülkiyet Hakları ve Telif Hakkı İhlali Konusunda Endişeler Ortaya Çıkarıldı

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesNintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, şirketin şu anda bu yönde bir planı olmadığını açıkladı Özellikle fikri mülkiyet (IP) haklarıyla ilgili endişeler nedeniyle üretken yapay zekayı oyunlarına dahil etmek. Bu açıklama, yakın zamanda yatırımcılarla yapılan ve Furukawa'nın yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartıştığı Soru-Cevap oturumu sırasında geldi.

Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oynanamayan karakterlerin kontrolünde her zaman önemli bir rol oynadığını kabul etti.' (NPC) davranışı. Yapay zeka terimi "AI" artık daha yaygın olarak metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve kişiye özel içerikleri kalıp öğrenme yoluyla oluşturabilen ve yeniden oluşturabilen üretken yapay zeka ile ilişkilendiriliyor.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Üretici yapay zeka, son yıllarda farklı endüstrilerde önem kazandı. Furukawa, "Oyun endüstrisinde, yapay zeka benzeri teknolojiler uzun süredir düşman karakter hareketlerini kontrol etmek için kullanılıyordu, bu nedenle oyun geliştirme ve yapay zeka daha önce de elele gidiyordu," diye açıkladı.

Yaratıcı potansiyelin farkına varılmasına rağmen Furukawa, üretken yapay zekanın özellikle fikri mülkiyet haklarıyla ilgili olarak ortaya çıkardığı zorluklara dikkat çekti. "Üretici yapay zekayı kullanarak daha yaratıcı çıktılar üretmek mümkün ancak fikri mülkiyet haklarıyla ilgili sorunların ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılabileceği gerçeğinden kaynaklanıyor olabilir.

O Eşsiz Nintendo Yeteneğine İnanıyor


Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa

Nintendo'nun oyun geliştirme yaklaşımının kapsamlı deneyime ve kararlılığa dayandığını öne sürdü benzersiz oyun deneyimleri sunuyor. Soru-Cevap sırasında "Müşterilerimiz için en uygun oyun deneyimlerini yaratma konusunda geniş uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda esnek olsak da, özel olan ve yalnızca teknolojiyle yaratılamayacak değerleri sunmaya devam etmeyi umuyoruz"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesNintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklı. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyun içi konuşmaları ve NPC'lerle etkileşimleri simüle etmek için üretken AI kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini tanıttı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken AI'nin yalnızca bir araç olduğunu vurguladı. Manzanares, "Aklımızda tuttuğumuz şey, masamızdaki her yeni teknolojinin kendi başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "GenAI bir araçtır, teknoloji'dir. Oyun yaratmaz, tasarımla bağlantılı olması gerekir ve bunu gerçekten isteyen bir ekibe bağlı olması gerekir bu teknoloji ile bir şeyleri zorlayın."

Benzer şekilde, Square Enix Başkanı Takashi Kiryu da üretkenliği değerlendiriyor Yapay zeka, en son teknolojileri kullanarak yeni içerik oluşturmak için bir iş fırsatı olarak. Electronic Arts (EA) da üretken Yapay Zeka'yı benimsedi ve CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme süreçlerinin yarısından fazlasının üretken Yapay Zeka'deki ilerlemelerden yararlanacağını öngörüyor.

En son makaleler Daha+
  • 22 2025-01
    Marvel Rivals Sezon 1'in Çalışmaması Nasıl Onarılır

    Marvel Rivals 1. Sezon Lansman Sorunları: Sorun Giderme Kılavuzu Merakla beklenen Marvel Rivals Sezon 1, Marvel Evrenine yeni kahramanlar ve zorluklar getiriyor. Ancak bazı oyuncular, aksiyona katılmalarını engelleyen sinir bozucu sorunlarla karşılaşıyor. Bu kılavuz çözüm sağlar

  • 22 2025-01
    Tales of Graces f Remastered: Sürüm Ayrıntıları Ortaya Çıktı

    Tales of Graces f Remastered: Lansman Ayrıntıları 17 Ocak 2025'te Başlatılıyor Takvimlerinize işaretleyin! Tales of Graces f Remastered, 17 Ocak 2025'te PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S ve Xbox One'a geliyor. Bandai Namco Entertainment Asia, biraz duyurdu

  • 22 2025-01
    Atomic Champions rekabetçi blok kırma bulmacalarını avucunuzun içine getiriyor

    Atom Şampiyonları: Rekabetçi Bir Tuğla Kırıcı Atomic Champions, klasik tuğla kıran bulmaca türüne rekabetçi bir hava katan yeni bir yaklaşımdır. Oyuncular sırayla rakiplerinden daha fazla bloğu kırmayı hedefler. Stratejik güçlendirici kartlar derinlik katar ve taktiksel manevralara olanak tanır. oyun