घर समाचार निंटेंडो ने गेम्स में जेनरेटिव एआई इंटीग्रेशन को खारिज कर दिया

निंटेंडो ने गेम्स में जेनरेटिव एआई इंटीग्रेशन को खारिज कर दिया

by Jonathan Nov 11,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

जबकि गेमिंग उद्योग जेनरेटिव एआई की क्षमता तलाश रहा है, निंटेंडो आईपी अधिकारों और कंपनी की प्राथमिकता को लेकर चिंताओं के कारण सतर्क बना हुआ है। खेल के विकास के लिए अद्वितीय दृष्टिकोण।

निंटेंडो के अध्यक्ष का कहना है कि ऐसा नहीं होगा निंटेंडो गेम्स में एआई को शामिल करेंउठाया आईपी अधिकारों और कॉपीराइट उल्लंघन पर चिंताएं

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने खुलासा किया कि कंपनी की वर्तमान में कोई योजना नहीं है मुख्य रूप से बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों पर चिंताओं के कारण, अपने खेलों में जेनरेटिव एआई को शामिल करें। यह बयान हाल ही में निवेशकों के साथ प्रश्नोत्तरी सत्र के दौरान आया, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल विकास के बीच संबंध पर चर्चा की।

फुरुकावा ने स्वीकार किया कि एआई ने हमेशा खेल के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, खासकर गैर-खेलने योग्य पात्रों को नियंत्रित करने में।' (एनपीसी) व्यवहार। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, "एआई" शब्द अब आमतौर पर जेनरेटिव एआई से जुड़ा है जो पैटर्न-लर्निंग के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज, वीडियो या अन्य डेटा जैसी अनुकूलित और दर्जी सामग्री बना और पुन: उत्पन्न कर सकता है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

जनरेटिव एआई ने हाल के वर्षों में विभिन्न उद्योगों में प्रमुखता हासिल की है। फुरुकावा ने बताया, "गेम उद्योग में, एआई जैसी तकनीकों का इस्तेमाल लंबे समय से दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम विकास और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं।"

रचनात्मक क्षमता को पहचानने के बावजूद जनरेटिव एआई के बारे में, फुरुकावा ने विशेष रूप से आईपी अधिकारों के संबंध में आने वाली चुनौतियों पर ध्यान दिया। उन्होंने कहा, "जेनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं।" यह चिंता इस तथ्य से उत्पन्न हो सकती है कि जेनेरिक एआई टूल का उपयोग मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का उल्लंघन करने के लिए किया जा सकता है। दावा किया गया

कि खेल के विकास के लिए निनटेंडो का दृष्टिकोण

व्यापक

अनुभव और प्रतिबद्धता पर आधारित है
अद्वितीय

गेमिंग अनुभव प्रदान करने के लिए। प्रश्नोत्तर के दौरान उन्होंने कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesविशाल

विशेषज्ञता है।" "यद्यपि हम तकनीकी विकास पर प्रतिक्रिया देने में लचीले हैं, हम आशा करते हैं कि हम ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखेंगे जो हमारे लिए विशेष है और केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है,"निंटेंडो का रुख अन्य गेमिंग दिग्गजों से अलग है। इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी पेश किया, जो एनपीसी के साथ इन-गेम वार्तालापों और इंटरैक्शन को अनुकरण करने के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता जेवियर मंज़ानारेस ने जोर देकर कहा कि जेनरेटर एआई महज एक उपकरण है। "एक बात जो हम ध्यान में रखते हैं वह यह है कि हमारी टेबल पर मौजूद हर नई तकनीक अपने आप गेम नहीं बना सकती है," मंज़ानारेस ने कहा। "जेनएआई एक उपकरण है, यह तकनीक है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिज़ाइन से जोड़ा जाना है और इसे उस टीम से जोड़ा जाना है जो वास्तव में ऐसा करना चाहती है उस तकनीक के साथ कुछ आगे बढ़ाएं।"

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनरेटिव विचार रखते हैं एआई अत्याधुनिक प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नई सामग्री बनाने के लिए एक व्यावसायिक अवसर के रूप में। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी जेनेरेटिव एआई को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने भविष्यवाणी की है कि ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं को जेनेरेटिव एआई में प्रगति से लाभ होगा।

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