Президент Nintendo говорит, что этого не произойдет Внедрение искусственного интеллекта в игры NintendoВысказаны опасения по поводу прав интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав
Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.
В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.
Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Верит в этот уникальный талант Nintendo
Аналогично, президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологии. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный ИИ, а генеральный директор Эндрю Уилсон предсказывает, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в генеративном ИИ.