Дом Новости Nintendo отказывается от интеграции генеративного искусственного интеллекта в игры

Nintendo отказывается от интеграции генеративного искусственного интеллекта в игры

by Jonathan Nov 11,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В то время как игровая индустрия исследует потенциал генеративного ИИ, Nintendo по-прежнему настороженно из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности и предпочтения компании в отношении уникальный подход к разработке игр.

Президент Nintendo говорит, что этого не произойдет Внедрение искусственного интеллекта в игры NintendoВысказаны опасения по поводу прав интеллектуальной собственности и нарушения авторских прав

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует вводить включать генеративный искусственный интеллект в свои игры, в первую очередь из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности (ИС). Это заявление прозвучало во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между ИИ и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл значительную роль в разработке игр, особенно в управлении неигровыми персонажами. (NPC) поведение. Термин искусственный интеллект, «ИИ», теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и восстанавливать индивидуальный и индивидуальный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

В последние годы генеративный искусственный интеллект приобрел известность в различных отраслях. «В игровой индустрии технологии, подобные ИИ, уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому разработка игр и ИИ и раньше шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Несмотря на признание творческого потенциала генеративного искусственного интеллекта, Фурукава отметил проблемы, которые он создает, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности. «С помощью генеративного ИИ можно создавать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с правами интеллектуальной собственности», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем фактом, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Верит в этот уникальный талант Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Фурукава заявил, что подход Nintendo к разработке игр основан на обширном опыте и приверженности предоставляя непревзойденные игровые возможности. «Мы обладаем огромным опытом в создании оптимального игрового опыта для наших клиентов», — заявил он во время вопросов и ответов. «Хотя мы гибко реагируем на технологические разработки, мы надеемся и дальше приносить ценность, которая является эксклюзивной для нас и не может быть создана только с помощью технологий»,

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft представила NPC Project Neural Nexus NEO, который использует генеративный ИИ для имитации внутриигровых разговоров и взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Мы помним, что каждая новая технология, которая есть на нашем столе, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «Поколение ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и с командой, которая действительно хочет подтолкните что-нибудь с помощью этой технологии».

Аналогично, президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как возможность для бизнеса создавать новый контент с использованием передовых технологии. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный ИИ, а генеральный директор Эндрю Уилсон предсказывает, что более половины процессов разработки EA выиграют от достижений в генеративном ИИ.

Последние статьи Более+
  • 22 2025-01
    Как исправить, что первый сезон Marvel Rivals не работает

    Проблемы запуска первого сезона Marvel Rivals: руководство по устранению неполадок Долгожданный первый сезон Marvel Rivals уже здесь, принеся во вселенную Marvel новых героев и испытания. Однако некоторые игроки сталкиваются с неприятными проблемами, которые не позволяют им присоединиться к действию. В этом руководстве представлены решения

  • 22 2025-01
    Tales of Graces f Remastered: стали известны подробности релиза

    Tales of Graces f Remastered: подробности запуска Запуск 17 января 2025 г. Отмечайте свои календари! Tales of Graces f Remastered выйдет 17 января 2025 года на ПК (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One. Bandai Namco Entertainment Asia объявила о небольшом

  • 22 2025-01
    Atomic Champions — это соревновательные головоломки, разбивающие блоки, у вас на ладони.

    Атомные чемпионы: соревновательный кирпичик Atomic Champions — это свежий взгляд на классические головоломки с разбиванием кирпичей, добавляющий соревновательный элемент. Игроки ходят по очереди, стремясь разбить больше блоков, чем их противник. Карты стратегических усилителей добавляют глубины и позволяют тактическое маневрирование. Игра