EA hat angekündigt, dass die nächste Folge der Battlefield-Serie während ihres Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 eröffnet wird. Diese Nachricht war im Rahmen der finanziellen Ergebnisse von EA für das dritte Quartal ihres Geschäftsjahres zum Ende des Geschäftsjahres bis März 2025. Neben dieser Ankündigung lieferte EA einen ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Schlachtfeld. Labors.
Battlefield Labs wurde so konzipiert, dass sie die potenziellen Tests und Innovationen fördern, um das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu verfeinern. EA fordert Playesters auf, verschiedene Aspekte des Spiels zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern. Die Teilnehmer müssen vor dem Testprozess einen Geheimhaltungsvertrag (NDA) unterschreiben. EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in Pre-Alpha, und betonte die Bedeutung des Player-Feedbacks für die Verbesserung des Entwicklungsprozesses.
Die Entwicklung des neuen Battlefield -Spiels wird von vier Studios unter dem Dach der Battlefield Studios: DICE in Stockholm, Schweden, behandelt, der sich auf Multiplayer konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Squadrons, arbeitet an Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple -Effekt in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium in Großbritannien, das die Single-Player-Kampagne entwickelt, nachdem er seine Arbeit nach Geschwindigkeitsbedürfnissen abgeschlossen hat.
Das Spiel wird zu einer modernen Umgebung zurückkehren, eine Bewegung, die als Rückkehr zu den Kernelementen der Serie nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 angesehen wird. Das neue Spiel konzentriert sich auf 64-Spieler-Karten, wodurch sich das 128-Spieler-Karten seines Vorgängers entfernen und nicht über das kontroverse Spezialistensystem verfügt. Stattdessen wird sich traditionelle Klassenrollen wie Angriff, Ingenieur, Unterstützung und Reconed betonen, um das strategische Gameplay zu verbessern.
EA plant, Kernelemente wie Kampf und Zerstörung sowie Balance und Feedback für Waffen, Fahrzeuge und Geräte zu testen. Die Tests werden auch ikonische Modi wie Eroberung und Durchbruch abdecken und gleichzeitig neue Ideen untersuchen, um das Schlachtfelderlebnis zu verfeinern. Concept Art hat auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe angedeutet, zusammen mit Naturkatastrophen wie Waldbränden Teil des Gameplays.
Der Druck ist für das nächste Battlefield -Spiel nach den Herausforderungen des Battlefield 2042 hoch. EA -CEO Andrew Wilson hat es als eines der "ambitioniertesten Projekte" in der Geschichte von EA beschrieben, und Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios -Organisation, hat die Notwendigkeit betont, in die Essenz des erfolgreichen Battlefield 3 und 4 erfolgreich zurückzukehren. Ziel ist es, das Vertrauen der Kernspieler wiederzugewinnen und gleichzeitig das Universum des Spiels zu erweitern, um ein neues Publikum anzulocken.
Trotz der Aufregung muss EA den endgültigen Titel des Spiels oder die Plattformen, auf denen es verfügbar sein wird, noch nicht enthüllt. Das Entwicklungsteam ist voll engagiert, wie der Battlefield Studios -Tagline "Wir sind alle in Battlefield".