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A EA anuncia o próximo jogo do campo de batalha esperado no ano fiscal de 2026

by Nicholas Apr 21,2025

A EA anunciou que a próxima parcela da série Battlefield deve ser lançada durante o ano fiscal de 2026, de abril de 2025 a março de 2026. Esta notícia veio como parte dos resultados financeiros da EA para o terceiro trimestre de seu ano fiscal, que termina em março de 2025. Juntamente com este anúncio, a EA forneceu uma primeira aparência oficial do jogo de batalha, destacando-se em 2025. Laboratórios.

O Battlefield Labs foi projetado para promover testes e inovação orientados a jogadores, com o objetivo de refinar o jogo antes de seu lançamento. A EA está pedindo que os playtesters ajudem a priorizar, melhorar e refinar vários aspectos do jogo. Os participantes deverão assinar um contrato de não divulgação (NDA) antes de se envolver no processo de teste. A EA se orgulhou do estado atual do jogo, mesmo em pré-alfa, e enfatizou a importância do feedback do jogador para melhorar o processo de desenvolvimento.

O desenvolvimento do novo jogo do Battlefield está sendo tratado por quatro estúdios sob o guarda -chuva dos estúdios de Battlefield: Dice in Estocolmo, Suécia, focando no multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, que está desenvolvendo a campanha para um jogador depois de concluir seu trabalho sobre a necessidade de velocidade.

O jogo retornará a um cenário moderno, um movimento visto como um retorno aos elementos centrais da série após a recepção mista do Battlefield 2042. O novo jogo se concentrará em mapas de 64 jogadores, afastando-se dos mapas de 128 jogadores de seu antecessor e não apresentarão o controverso sistema especialista. Em vez disso, enfatizará as funções de classe tradicionais, como agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento, para aprimorar a jogabilidade estratégica.

A EA planeja testar elementos centrais como combate e destruição, além de equilíbrio e feedback para armas, veículos e aparelhos. Os testes também cobrirão modos icônicos como Conquista e avanço, enquanto exploram novas idéias para refinar a experiência do campo de batalha. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, juntamente com desastres naturais como incêndios florestais fazendo parte da jogabilidade.

A pressão é alta para o próximo jogo do campo de batalha, após os desafios enfrentados pelo Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos "projetos mais ambiciosos" da história da EA, e Vince Zampella, chefe do repanhor e GM GM para a organização da EA Studios, enfatizou a necessidade de retornar à essência do que fez o campo de batalha 3 e 4 bem -sucedido. O objetivo é recuperar a confiança dos principais jogadores, enquanto expandiu o universo do jogo para atrair novos públicos.

Apesar da emoção, a EA ainda não revelou o título final do jogo ou as plataformas nas quais estará disponível. A equipe de desenvolvimento está totalmente comprometida, conforme encapsulado pelo slogan dos estúdios de Battlefield, "estamos todos em Battlefield".

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