EA heeft aangekondigd dat de volgende aflevering in de Battlefield-serie zal worden gelanceerd tijdens hun fiscale jaar 2026, omspannend van april 2025 tot maart 2026. Dit nieuws kwam als onderdeel van EA's financiële resultaten voor het derde kwartaal van hun fiscale jaar eindigend op maart 2025. Labs.
Battlefield Labs is ontworpen om door spelers gedreven testen en innovatie te bevorderen, gericht op het verfijnen van het spel voorafgaand aan de release. EA roept playtesters op om verschillende aspecten van het spel te helpen prioriteren, te verbeteren en te verfijnen. Deelnemers moeten een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) ondertekenen voordat ze het testproces aangaan. EA uitte trots op de huidige status van het spel, zelfs in pre-alpha, en benadrukte het belang van feedback van spelers om het ontwikkelingsproces te verbeteren.
De ontwikkeling van het nieuwe slagveldspel wordt afgehandeld door vier studio's onder de paraplu van Battlefield Studios: Dice in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, werkend aan single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple -effect in de VS, belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium in het VK, dat de campagne voor één speler ontwikkelt nadat hij zijn werk aan de behoefte aan snelheid heeft afgesloten.
De game keert terug naar een moderne setting, een beweging die wordt gezien als een terugkeer naar de kernelementen van de serie na de gemengde receptie van Battlefield 2042. De nieuwe game zal zich richten op kaarten van 64 spelers, die weggaat van de 128-spelers kaarten van zijn voorganger en zal het controversiële specialistensysteem niet bevatten. In plaats daarvan zal het de nadruk leggen op traditionele klassenrollen zoals Assault, Engineer, Support en Recon om de strategische gameplay te verbeteren.
EA is van plan kernelementen zoals gevechten en vernietiging te testen, evenals balans en feedback voor wapens, voertuigen en gadgets. Het testen zullen ook iconische modi zoals verovering en doorbraak omvatten, terwijl ze nieuwe ideeën verkennen om de slagveldervaring te verfijnen. Concept Art heeft gesuggereerd op schip-tot-schip en helikoptergevechten, samen met natuurrampen zoals bosbranden die deel uitmaken van de gameplay.
De druk is hoog voor het volgende slagveldspel na de uitdagingen waarmee Battlefield 2042 wordt geconfronteerd. EA CEO Andrew Wilson heeft het beschreven als een van de "meest ambitieuze projecten" in de geschiedenis van EA, en Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, heeft de noodzaak benadrukt om terug te keren naar de essentie van wat Battlefield 3 en 4 succesvol maakte. Het doel is om het vertrouwen van kernspelers te herwinnen en tegelijkertijd het universum van de game uit te breiden om een nieuw publiek aan te trekken.
Ondanks de opwinding moet EA de laatste titel van de game of de platforms waarop deze beschikbaar is, nog niet onthullen. Het ontwikkelingsteam is volledig toegewijd, zoals ingekapseld door de slogan van de Battlefield Studios: "We zijn allemaal bezig met Battlefield."