EA объявил, что следующий выпуск в серии Battlefield будет запущен в течение их 2026 финансового года, охватывающего с апреля 2025 года по март 2026 год. Эта новость стала частью финансовых результатов EA для третьей четверти их финансового года, заканчивающегося мартом 2025 года. Наряду с этим объявлением, EA предоставила первый официальный взгляд на предстоящую битву, выдвинув на первый план сцены предварительных игроков, инициалистов, которые ведущие в гости, в участия в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии в участии.
Battlefield Labs предназначена для развития тестирования и инноваций, управляемых игроками, стремясь уточнить игру перед его выпуском. EA призывает к тому, чтобы Playtesters помогли расставить приоритеты, улучшить и усовершенствовать различные аспекты игры. Участники должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA), прежде чем участвовать в процессе тестирования. EA выразил гордость за нынешнее состояние игры, даже в пре-альфа, и подчеркнул важность обратной связи игроков для улучшения процесса разработки.
Развитие новой игры Battlefield осуществляется четырьмя студиями под эгидой студий Battlefield: Dice в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательской среде; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», работа над однопользовательскими миссиями и многопользовательскими картами; Эффект волны в США, которому поручено привлечь новых игроков в франшизу; и критерий в Великобритании, который разрабатывает кампанию с одним игроком после завершения своей работы по потребностям скорости.
Игра вернется в современную обстановку, шаг, рассматриваемый как возвращение к основным элементам серии после смешанного приема Battlefield 2042. Новая игра будет сосредоточена на картах с 64 игроками, отойти от карт 128 игроков своего предшественника, и не будет представлена система спорных специалистов. Вместо этого он будет подчеркнуть традиционные классовые роли, такие как нападение, инженер, поддержка и резон для улучшения стратегического игрового процесса.
EA планирует проверить основные элементы, такие как борьба и разрушение, а также баланс и обратная связь для оружия, транспортных средств и гаджетов. Тестирование также будет охватывать культовые режимы, такие как Conquest и прорыв, при этом изучение новых идей для уточнения опыта на поле битвы. Концепт-арт намекал на борьбе с кораблями и на вертолете, а также к стихийным бедствиям, таким как лесные пожары, являются частью игрового процесса.
Давление высокое для следующей игры на поле битвы после проблем, с которыми сталкивается Battlefield 2042. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал ее одним из «самых амбициозных проектов» в истории EA, и Винс Зэмпелла, глава Serpawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул необходимость вернуться к сущности, что сделало Battlefield 3 и 4 успешными. Цель состоит в том, чтобы восстановить доверие основных игроков, расширяя вселенную игры, чтобы привлечь новую аудиторию.
Несмотря на волнение, EA еще не раскрыла окончательное название игры или платформы, на которых она будет доступна. Команда разработчиков полностью предана, как заключенная в инкапсулированном слогане Studios «Мы все находимся на поле битвы».