EA has announced that the next installment in the Battlefield series is set to launch during their fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This news came as part of EA's financial results for the third quarter of their fiscal year ending March 2025. Alongside this announcement, EA provided a first official look at the upcoming Battlefield game, highlighting its pre-alpha stage and inviting players to participate in testing through their new initiative, Battlefield实验室。
战场实验室旨在促进玩家驱动的测试和创新,旨在在发行之前完善游戏。 EA呼吁PlayTesters帮助优先考虑,改进和完善游戏的各个方面。参与者将被要求在进行测试过程之前签署非公开协议(NDA)。 EA为游戏的当前状态(即使是阿尔法前)表示自豪,并强调了玩家反馈对增强开发过程的重要性。
新战场游戏的开发由四个工作室在战场工作室的伞下处理:瑞典斯德哥尔摩的骰子,重点关注多人游戏;动机,以《死太空重制》和《星球大战:中队》而闻名,从事单人任务和多人游戏地图工作;在美国的连锁反应,其任务是吸引新球员进入特许经营权;和英国的标准,该标准在总结了其速度需求工作后正在开发单人运动。
该游戏将返回现代环境,这一举动被视为《战地2042》混合接待后,这一举动返回了该系列的核心元素。新游戏将重点放在64个玩家地图上,从其前身的128个玩家地图移开,并且不会以有争议的专家系统为特色。取而代之的是,它将强调传统的阶级角色,例如攻击,工程师,支持和侦察,以增强战略性游戏。
EA计划测试战斗和破坏等核心元素,以及武器,车辆和小工具的平衡和反馈。该测试还将涵盖诸如Conquest和Breaktrough之类的标志性模式,同时探索新想法以完善战场体验。概念艺术暗示了船上的船只和直升机战斗,以及像野火这样的自然灾害是游戏玩法的一部分。
在战场2042年面临的挑战之后,下一场战场比赛的压力很大。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将其描述为EA历史上“最雄心勃勃的项目”之一,而EA Studios组织的Respawn&Group GM组织负责人Vince Zampella则强调,需要重返Battle Field Field 3和4成功的赛道。目标是在扩大游戏宇宙以吸引新观众的同时重新获得核心玩家的信任。
尽管令人兴奋,但EA尚未透露游戏的最终标题或将在其上可用的平台。由战场工作室标语封装的开发团队完全致力于“我们都在战场上”。