EA ha anunciado que la próxima entrega de la serie Battlefield se lanzará durante su año fiscal 2026, que abarca desde abril de 2025 hasta marzo de 2026. Esta noticia se produjo como parte de los resultados financieros de EA para el tercer trimestre de su año fiscal que finaliza la marcha 2025. Junto a este anuncio, EA proporcionó una primera mirada oficial en el juego de Battlefield, destacando su nuevo Juicio de campo de campo, lo que respecta a su nuevo Juicio Battlefield.
Battlefield Labs está diseñado para fomentar las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores, con el objetivo de refinar el juego antes de su lanzamiento. EA está pidiendo que los jugadores de juego ayuden a priorizar, mejorar y refinar varios aspectos del juego. Se requerirá que los participantes firmen un acuerdo de no divulgación (NDA) antes de participar en el proceso de prueba. EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en prealfa, y enfatizó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar el proceso de desarrollo.
El desarrollo del nuevo juego de Battlefield está siendo manejado por cuatro estudios bajo el paraguas de Battlefield Studios: Dice in Stockholm, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, trabajando en misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto dominó en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, que está desarrollando la campaña para un jugador después de concluir su trabajo sobre la necesidad de velocidad.
El juego volverá a un entorno moderno, un movimiento visto como un regreso a los elementos centrales de la serie después de la recepción mixta de Battlefield 2042. El nuevo juego se centrará en los mapas de 64 jugadores, alejándose de los 128 mapas de jugadores de su predecesor, y no presentará el controvertido sistema especialistas. En cambio, enfatizará los roles de clase tradicionales como asalto, ingeniero, apoyo y reconciliación para mejorar el juego estratégico.
EA planea probar elementos centrales como el combate y la destrucción, así como el equilibrio y la retroalimentación de armas, vehículos y dispositivos. Las pruebas también cubrirán modos icónicos como Conquest y Breakthrough, mientras exploran nuevas ideas para refinar la experiencia del campo de batalla. El arte conceptual ha insinuado el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como los incendios forestales que son parte del juego.
La presión es alta para el próximo juego de campo de batalla después de los desafíos que enfrentan Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos" en la historia de EA, y Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios de EA, ha enfatizado la necesidad de regresar a la esencia de lo que hizo que Battlefield 3 y 4 exitoso. El objetivo es recuperar la confianza de los jugadores centrales mientras se expande el universo del juego para atraer nuevas audiencias.
A pesar de la emoción, EA aún no ha revelado el título final del juego o las plataformas en las que estará disponible. El equipo de desarrollo está totalmente comprometido, como está encapsulado por el eslogan de Battlefield Studios, "Todos estamos en Battlefield".