EA đã thông báo rằng phần tiếp theo trong loạt Battlefield được thiết lập để ra mắt trong năm tài chính năm 2026 của họ, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Tin tức này là một phần của kết quả tài chính của EA trong quý thứ ba của năm tài chính của họ. Phòng thí nghiệm.
Battlefield Labs được thiết kế để thúc đẩy thử nghiệm và đổi mới do người chơi điều khiển, nhằm mục đích tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành. EA đang kêu gọi Playtesters giúp ưu tiên, cải thiện và tinh chỉnh các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Những người tham gia sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA) trước khi tham gia vào quá trình thử nghiệm. EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả ở Pre-alpha và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi để tăng cường quá trình phát triển.
Sự phát triển của trò chơi Battlefield mới đang được xử lý bởi bốn hãng phim dưới sự bảo trợ của Battlefield Studios: Dice ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào nhiều người chơi; Motive, được biết đến với Dead Space Remake và Star Wars: Squadrons, làm việc trong các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect ở Mỹ, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, đang phát triển chiến dịch chơi đơn sau khi kết thúc công việc của mình về nhu cầu về tốc độ.
Trò chơi sẽ trở lại một bối cảnh hiện đại, một bước đi được coi là sự trở lại với các yếu tố cốt lõi của loạt phim sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042. Trò chơi mới sẽ tập trung vào bản đồ 64 người chơi, chuyển từ bản đồ 128 người chơi của người tiền nhiệm và sẽ không có hệ thống chuyên gia gây tranh cãi. Thay vào đó, nó sẽ nhấn mạnh các vai trò lớp truyền thống như tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.
EA có kế hoạch kiểm tra các yếu tố cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, cũng như sự cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích. Việc thử nghiệm cũng sẽ bao gồm các chế độ mang tính biểu tượng như chinh phục và đột phá, đồng thời khám phá những ý tưởng mới để tinh chỉnh trải nghiệm chiến trường. Khái niệm nghệ thuật đã gợi ý về chiến đấu trên tàu và trực thăng, cùng với các thảm họa tự nhiên như cháy rừng là một phần của lối chơi.
Áp lực rất cao cho trò chơi Battlefield tiếp theo sau những thách thức mà Battlefield 2042 phải đối mặt. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất" trong lịch sử của EA, và Vince Zampella, Trưởng phòng Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nhấn mạnh sự cần thiết phải quay trở lại Essence của Battlefield 3 và 4 thành công. Mục tiêu là lấy lại niềm tin của những người chơi cốt lõi trong khi mở rộng vũ trụ của trò chơi để thu hút khán giả mới.
Bất chấp sự phấn khích, EA vẫn chưa tiết lộ tiêu đề cuối cùng của trò chơi hoặc các nền tảng mà nó sẽ có sẵn. Nhóm phát triển được cam kết hoàn toàn, như được gói gọn bởi khẩu hiệu của Battlefield Studios, "Chúng tôi đều ở trên Battlefield."