EA has announced that the next installment in the Battlefield series is set to launch during their fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This news came as part of EA's financial results for the third quarter of their fiscal year ending March 2025. Alongside this announcement, EA provided a first official look at the upcoming Battlefield game, highlighting its pre-alpha stage and inviting players to participate in testing through their new initiative, Battlefield Labs.
Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang mapasigla ang pagsubok na hinihimok ng player at pagbabago, na naglalayong pinuhin ang laro nang maaga sa paglabas nito. Ang EA ay nanawagan para sa PlayTesters upang makatulong na unahin, mapabuti, at pinuhin ang iba't ibang mga aspeto ng laro. Ang mga kalahok ay kinakailangan na mag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA) bago makisali sa proseso ng pagsubok. Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa pre-alpha, at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player upang mapahusay ang proseso ng pag-unlad.
Ang pag -unlad ng bagong larangan ng larangan ng digmaan ay hinahawakan ng apat na mga studio sa ilalim ng payong ng battlefield studio: dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, nagtatrabaho sa mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang epekto ng Ripple sa US, na naatasan sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion sa UK, na bumubuo ng kampanya ng solong-player pagkatapos tapusin ang trabaho nito sa pangangailangan para sa bilis.
Ang laro ay babalik sa isang modernong setting, isang hakbang na nakikita bilang isang pagbabalik sa mga pangunahing elemento ng serye kasunod ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042. Ang bagong laro ay tututok sa mga mapa ng 64-player, na lumayo mula sa 128-player na mga mapa ng hinalinhan nito, at hindi magtatampok ng kontrobersyal na sistema ng mga espesyalista. Sa halip, binibigyang diin nito ang tradisyonal na mga tungkulin sa klase tulad ng pag -atake, inhinyero, suporta, at muling pag -recon upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.
Plano ng EA na subukan ang mga pangunahing elemento tulad ng labanan at pagkawasak, pati na rin ang balanse at puna para sa mga armas, sasakyan, at gadget. Saklaw din ng pagsubok ang mga iconic mode tulad ng Conquest at Breakthrough, habang ginalugad ang mga bagong ideya upang pinuhin ang karanasan sa larangan ng digmaan. Ang Art ng Konsepto ay may hint sa ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires na bahagi ng gameplay.
Ang presyon ay mataas para sa susunod na larangan ng larangan ng digmaan kasunod ng mga hamon na kinakaharap ng battlefield 2042. Inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto" sa kasaysayan ng EA, at binibigyang diin ni Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa EA Studios Organization, na binigyang diin ang pangangailangan na bumalik sa kakanyahan ng kung ano ang naging battlefield 3 at 4 na matagumpay. Ang layunin ay upang mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro habang pinapalawak ang uniberso ng laro upang maakit ang mga bagong madla.
Sa kabila ng kaguluhan, hindi pa ibubunyag ng EA ang pangwakas na pamagat ng laro o ang mga platform kung saan magagamit ito. Ang pangkat ng pag -unlad ay ganap na nakatuon, tulad ng encapsulated ng battlefield studios tagline, "Lahat tayo ay nasa battlefield."