EA ကစစ်မြေပြင်စီးရီးတွင်နောက်လာမည့်အရစ်ကျ 226 မှ 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်အထိစတင်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤသတင်းကို 20125 ခုနှစ်, Battlefield Labs ။
Battlefield Labs များသည်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်. ဂိမ်းကိုဖြန့်ချိရန်ရည်ရွယ်သည်။ EA သည် PlayTesterers များကို ဦး စားပေး, တိုးတက်ရန်နှင့်အမျိုးမျိုးသောရှုထောင့်များကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီရန်တောင်းဆိုသည်။ စမ်းသပ်မှုကိုစစ်ဆေးခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်မပါဝင်မီပါဝင်သူမဟုတ်သောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။ EA သည် Game ၏လက်ရှိအခြေအနေတွင်ပင်ပုန်ကန်ခဲ့ကြောင်း,
စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများ၏ထီး, စတော့ဟုမ်းတွင်စတူဒီယို (4) ခုဖြင့်ကိုင်တွယ်လျက်ရှိသည်။ စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, လူလွတ်အာကာသခရီးသွားနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများ, ယူအက်စ်တွင်ဂယက်ထ, နှင့်မြန်ဆန်သောကစားသမားကိုနိဂုံးချုပ်ပြီးနောက်တစ် ဦး တည်းကစားသမားတစ် ဦး တည်းလှုပ်ရှားမှုဖွံ့ဖြိုးဆဲဗြိတိန်တွင်စံနှင့်စံသတ်မှတ်ချက်။
ဒီဂိမ်းဟာ Battledfield Reptionformes ည့်ခံပွဲအပြီးစီးရီးရဲ့အဓိကဒြပ်စင်တွေဆီကိုပြန်လာခဲ့တယ်။ ဂိမ်းအသစ်က 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုအာရုံစိုက်လိမ့်မယ်။ ယင်းအစားမဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်တိုက်ခိုက်မှု, အင်ဂျင်နီယာ,
EA သည် Comport နှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သောအဓိကဒြပ်စင်များသာမကလက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့် gadgets များအတွက်ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များကိုစစ်ဆေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ စစ်ပွဲနယ်ပယ်ကိုဖြည့်ဆည်းရန်အတွေးအခေါ်အသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာစဉ်စိတ်ကူးအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာစဉ်ကအောင်မြင်မှုနှင့်အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့သောအထင်ကရစနစ်များကိုစမ်းသပ်ခြင်းသည်စစ်ဆေးမှုကိုဖုံးအုပ်လိမ့်မည်။ Concept Art သည်သင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များတိုက်ခိုက်ရေးတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီးသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်အတူသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များကဲ့သို့ဂိမ်းကစားခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။
စစ်မြေပြင် 2042 တွင်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုခံရသည့်စိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင်လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအတွက်ဖိအားပေးမှုသည်မြင့်မားသည်။ EA Cex Andrew Wilson သည် EA ၏သမိုင်းကြောင်းတွင် "ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများ" နှင့် EA studieldios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Grow Grown Gm သို့ပြန်သွားရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာပရိသတ်အသစ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်ဂိမ်း၏စကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့နေစဉ်အဓိကကစားသမားများထံမှယုံကြည်မှုပြန်လည်ရရှိရန်ဖြစ်သည်။
စိတ်လှုပ်ရှားမှုရှိသော်လည်း EA သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်သို့မဟုတ်၎င်းကိုရရှိနိုင်သည့်ပလက်ဖောင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်မရှိသေးပါ။ Battlefield Studios Tagline မှ encapsulated အဖြစ်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည် "ငါတို့အားလုံးစစ်မြေပြင်၌ရှိနေသည်" ဟုအပြည့်အဝကတိပြုထားသည်။