EA a annoncé que le prochain épisode de la série Battlefield devrait être lancé au cours de leur exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cette nouvelle est venue dans le cadre des résultats financiers d'EA pour le troisième trimestre de leur exercice budgétaire se terminant le 2025 mars, en mettant en évidence sa phase pré-alpha et invitant les joueurs à participer à des joueurs de la bataille et invitant les joueurs.
Battlefield Labs est conçu pour favoriser les tests et l'innovation axés sur les joueurs, visant à affiner le jeu avant sa sortie. EA appelle à des joueurs de jeu pour aider à hiérarchiser, améliorer et affiner divers aspects du jeu. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA) avant de s'engager dans le processus de test. EA a exprimé sa fierté dans l'état actuel du jeu, même en pré-alpha, et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer le processus de développement.
Le développement du nouveau jeu de champ de bataille est géré par quatre studios sous l'égide de Battlefield Studios: Dice à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, travaillant sur des missions solo et des cartes multijoueurs; Effet d'entraînement aux États-Unis, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Critère au Royaume-Uni, qui développe la campagne solo après avoir conclu ses travaux sur le besoin de vitesse.
Le jeu reviendra dans un cadre moderne, une décision considérée comme un retour aux éléments principaux de la série après la réception mixte de Battlefield 2042. Le nouveau jeu se concentrera sur les cartes de 64 joueurs, s'éloignant des cartes de 128 joueurs de son prédécesseur et ne présentera pas le système controversé des spécialistes. Au lieu de cela, il mettra l'accent sur les rôles de classe traditionnels tels que l'assaut, l'ingénieur, le soutien et la reconditionnement pour améliorer le gameplay stratégique.
EA prévoit de tester des éléments de base comme le combat et la destruction, ainsi que l'équilibre et les commentaires pour les armes, les véhicules et les gadgets. Les tests couvriront également des modes emblématiques comme la conquête et la percée, tout en explorant de nouvelles idées pour affiner l'expérience du champ de bataille. Concept Art a fait allusion au combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt faisant partie du gameplay.
La pression est élevée pour le prochain jeu de champ de bataille suite aux défis auxquels Battlefield 2042. Le PDG de l'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux" de l'histoire d'EA, et Vince Zampella, responsable de RaPawn & Group GM pour l'organisation EA Studios, a souligné la nécessité de revenir à l'essence de ce qui a fait du succès sur le champ de bataille 3 et 4. L'objectif est de retrouver la confiance des joueurs de base tout en élargissant l'univers du jeu pour attirer de nouveaux publics.
Malgré l'excitation, EA n'a pas encore révélé le titre final du jeu ou les plates-formes sur lesquelles elle sera disponible. L'équipe de développement est pleinement engagée, comme encapsulé par le slogan Battlefield Studios, "Nous sommes tous sur Battlefield".