EA has announced that the next installment in the Battlefield series is set to launch during their fiscal year 2026, spanning from April 2025 to March 2026. This news came as part of EA's financial results for the third quarter of their fiscal year ending March 2025. Alongside this announcement, EA provided a first official look at the upcoming Battlefield game, highlighting its pre-alpha stage and inviting players to participate in testing through their new initiative, Battlefield Labs.
Battlefield Labs è progettato per favorire i test e l'innovazione guidati dai giocatori, con l'obiettivo di perfezionare il gioco prima della sua uscita. EA chiede a Playtesters di aiutare a dare la priorità, migliorare e perfezionare vari aspetti del gioco. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) prima di impegnarsi nel processo di test. EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco, anche nel pre-alfa, e ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori per migliorare il processo di sviluppo.
Lo sviluppo del nuovo gioco di Battlefield è gestito da quattro studi sotto l'ombrello di Battlefield Studios: dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sul multiplayer; Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, lavorando su missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto a catena negli Stati Uniti, incaricato di attrarre nuovi giocatori nel franchise; e Criterion nel Regno Unito, che sta sviluppando la campagna per giocatore singolo dopo aver concluso il suo lavoro sulla necessità di velocità.
Il gioco tornerà a un ambiente moderno, una mossa vista come un ritorno agli elementi principali della serie a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042. Il nuovo gioco si concentrerà su mappe a 64 giocatori, allontanandosi dalle mappe di 128 giocatori del suo predecessore e non presenterà il sistema di specialisti controversi. Invece, enfatizzerà i ruoli di classe tradizionali come aggressione, ingegnere, supporto e ricognizione per migliorare il gameplay strategico.
EA prevede di testare elementi fondamentali come il combattimento e la distruzione, nonché l'equilibrio e il feedback per armi, veicoli e gadget. Il test coprirà anche modalità iconiche come la conquista e la svolta, esplorando nuove idee per perfezionare l'esperienza del campo di battaglia. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a disastri naturali come gli incendi che fanno parte del gameplay.
La pressione è alta per il prossimo gioco di Battlefield a seguito delle sfide affrontate da Battlefield 2042. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi" nella storia di EA, e Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per EA Studios Organization L'obiettivo è ritrovare la fiducia dei giocatori principali mentre espandono l'universo del gioco per attirare nuovi pubblici.
Nonostante l'eccitazione, EA deve ancora rivelare il titolo finale del gioco o le piattaforme su cui sarà disponibile. Il team di sviluppo è pienamente impegnato, come incapsulato dallo slogan di Battlefield Studios, "Siamo tutti su Battlefield".