EA telah mengumumkan bahawa ansuran seterusnya dalam siri Battlefield ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun fiskal mereka 2026, yang merangkumi dari April 2025 hingga Mac 2026. Berita ini datang sebagai sebahagian daripada keputusan kewangan EA untuk suku tahunan fiskal mereka yang berakhir dengan pemain yang akan datang. Makmal Battlefield.
Battlefield Labs direka untuk memupuk ujian dan inovasi yang didorong oleh pemain, yang bertujuan untuk memperbaiki permainan menjelang pembebasannya. EA memanggil playtesters untuk membantu mengutamakan, memperbaiki, dan memperbaiki pelbagai aspek permainan. Peserta akan dikehendaki menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA) sebelum terlibat dalam proses ujian. EA menyatakan kebanggaan dalam keadaan semasa permainan, walaupun dalam pra-alpha, dan menekankan pentingnya maklum balas pemain untuk meningkatkan proses pembangunan.
Perkembangan permainan Battlefield baru sedang dikendalikan oleh empat studio di bawah payung Battlefield Studios: Dice di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada multiplayer; Motif, yang terkenal dengan Remaja Angkasa Dead dan Star Wars: Skuadron, bekerja pada misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain; Kesan Ripple di Amerika Syarikat, ditugaskan untuk menarik pemain baru ke francais; dan kriteria di UK, yang sedang membangunkan kempen pemain tunggal selepas menyimpulkan kerja-kerja yang diperlukan untuk kelajuan.
Permainan ini akan kembali ke suasana moden, satu langkah yang dilihat sebagai kembali kepada unsur-unsur teras siri berikutan penerimaan campuran Battlefield 2042. Permainan baru ini akan memberi tumpuan kepada peta 64 pemain, bergerak dari peta 128 pemain pendahulunya, dan tidak akan menampilkan sistem pakar kontroversial. Sebaliknya, ia akan menekankan peranan kelas tradisional seperti serangan, jurutera, sokongan, dan rekon untuk meningkatkan permainan strategik.
EA merancang untuk menguji elemen teras seperti pertempuran dan kemusnahan, serta keseimbangan dan maklum balas untuk senjata, kenderaan, dan alat. Ujian ini juga akan meliputi mod ikonik seperti penaklukan dan kejayaan, sambil meneroka idea -idea baru untuk memperbaiki pengalaman medan perang. Seni konsep telah membayangkan pertempuran kapal-kapal dan helikopter, bersama dengan bencana alam seperti kebakaran hutan menjadi sebahagian daripada permainan.
Tekanannya tinggi untuk permainan medan perang seterusnya berikutan cabaran yang dihadapi oleh Battlefield 2042. Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson telah menggambarkannya sebagai salah satu "projek yang paling bercita -cita tinggi" dalam sejarah EA, dan Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, telah menekankan keperluan untuk kembali ke intipati apa yang membuat Battlefield 3 dan 4 yang berjaya. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan semula kepercayaan pemain teras sambil memperluaskan alam semesta permainan untuk menarik penonton baru.
Walaupun kegembiraan, EA masih belum mendedahkan tajuk akhir permainan atau platform yang akan tersedia. Pasukan pembangunan komited sepenuhnya, seperti yang dikemas oleh slogan Battlefield Studios, "Kami semua berada di Battlefield."