EA ได้ประกาศว่าภาคต่อไปในซีรี่ส์ Battlefield จะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 ข่าวนี้มาเป็นส่วนหนึ่งของผลทางการเงินของ EA สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณของพวกเขาสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2025 ห้องปฏิบัติการ
Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นโดยมีเป้าหมายที่จะปรับแต่งเกมก่อนการเปิดตัว EA กำลังเรียกร้องให้ Playtesters ช่วยจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งแง่มุมต่าง ๆ ของเกม ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) ก่อนที่จะมีส่วนร่วมในกระบวนการทดสอบ EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะปัจจุบันของเกมแม้ในอัลฟ่าก่อนและเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนา
การพัฒนาเกมสนามรบใหม่ได้รับการจัดการโดยสตูดิโอสี่แห่งภายใต้ร่มของสตูดิโอ Battlefield: Dice ในสตอกโฮล์มประเทศสวีเดนโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons, ทำงานกับภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์ และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรซึ่งกำลังพัฒนาแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวหลังจากสรุปผลงานเกี่ยวกับความต้องการความเร็ว
เกมจะกลับไปสู่การตั้งค่าที่ทันสมัยการย้ายที่ถูกมองว่าเป็นการกลับไปสู่องค์ประกอบหลักของซีรีส์หลังจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 เกมใหม่จะมุ่งเน้นไปที่แผนที่ผู้เล่น 64 คนย้ายออกจากแผนที่ผู้เล่น 128 คนของรุ่นก่อนและจะไม่นำเสนอระบบผู้เชี่ยวชาญ แต่จะเน้นบทบาทชั้นเรียนแบบดั้งเดิมเช่นการจู่โจมวิศวกรการสนับสนุนและการปรับใหม่เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
EA วางแผนที่จะทดสอบองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างรวมถึงความสมดุลและข้อเสนอแนะสำหรับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์ การทดสอบจะครอบคลุมโหมดที่เป็นสัญลักษณ์เช่นการพิชิตและการพัฒนาในขณะที่สำรวจแนวคิดใหม่ ๆ เพื่อปรับแต่งประสบการณ์สนามรบ แนวคิดศิลปะได้บอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์พร้อมกับภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่าเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นเกม
ความกดดันสูงสำหรับเกม Battlefield ต่อไปหลังจากความท้าทายที่เผชิญกับ Battlefield 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของ EA และ Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios เป้าหมายคือการฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่นหลักในขณะที่ขยายจักรวาลของเกมเพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่
แม้จะมีความตื่นเต้น แต่ EA ยังไม่ได้เปิดเผยชื่อสุดท้ายของเกมหรือแพลตฟอร์มที่จะพร้อมใช้งาน ทีมพัฒนามีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ตามที่ห่อหุ้มโดยสโลแกน Battlefield Studios "เราทุกคนอยู่ในสนามรบ"