EA ogłosiło, że kolejna część serii Battlefield ma się rozpocząć w roku podatkowym 2026, od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ta wiadomość pojawiła się w ramach wyników finansowych EA na trzeci kwartał roku podatkowego kończącego się na marcu 2025 r. Laboratoria.
Battlefield Labs ma na celu wspieranie testów i innowacji opartych na graczy, mając na celu udoskonalenie gry przed jej wydaniem. EA wzywa do placówek do priorytetów, ulepszenia i udoskonalania różnych aspektów gry. Uczestnicy będą zobowiązani do podpisania umowy o nieujawnianiu (NDA) przed zaangażowaniem się w proces testowania. EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet w Pre-Alfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnej od graczy w celu zwiększenia procesu rozwoju.
Rozwój nowej gry Battlefield jest obsługiwany przez cztery studia pod parasolem Battlefield Studios: Dice w Sztokholmie, Szwecja, koncentrując się na trybie wieloosobowym; Motive, znany z remake'u Dead Space i Star Wars: Squadrons, pracujący nad misjami dla jednego gracza i mapy dla wielu graczy; Ripple Effect w USA, którego zadaniem jest przyciągnięcie nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, która opracowuje kampanię dla jednego gracza po zakończeniu pracy nad potrzebą prędkości.
Gra powróci do nowoczesnego otoczenia, ruchu postrzeganego jako powrót do podstawowych elementów serii po mieszanym odbiorze Battlefield 2042. Nowa gra skupia się na mapach 64 graczy, odchodząc od 128 mapy jego poprzednika i nie będzie zawierała kontrowersji specjalistów. Zamiast tego podkreśli tradycyjne role klasowe, takie jak napaść, inżynier, wsparcie i rekon, aby poprawić strategiczną rozgrywkę.
EA planuje przetestować podstawowe elementy, takie jak walka i zniszczenie, a także równowaga i opinie na temat broni, pojazdów i gadżetów. Testy obejmie również kultowe tryby, takie jak podbój i przełom, jednocześnie badając nowe pomysły na udoskonalenie wrażeń pola bitwy. Art koncepcyjny zasugerował walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary, są częścią rozgrywki.
Presja jest wysoka na następną grę Battlefield po wyzwaniach, przed którymi stoją Battlefield 2042. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów” w historii EA, a Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji Studios EA, podkreślił potrzebę powrotu do esencji tego, co uznało Battlefield 3 i 4. Celem jest odzyskanie zaufania głównych graczy, jednocześnie rozszerzając wszechświat gry w celu przyciągnięcia nowych odbiorców.
Pomimo emocji, EA nie ujawnił jeszcze ostatecznego tytułu gry lub platform, na których będzie dostępna. Zespół programistów jest w pełni zaangażowany, jak slogat Battlefield Studios: „Wszyscy jesteśmy na Battlefield”.