Der CEO von Obsidian Entertainment hat großes Interesse an der Entwicklung einer weniger bekannten Microsoft-Spielereihe bekundet. In diesem Artikel wird untersucht, warum diese besondere IP die Aufmerksamkeit des renommierten RPG-Studios erregt hat.
Der CEO von Obsidian möchte Shadowrun Leben einhauchen
Jenseits von Fallout: Eine neue Grenze
In einem aktuellen Podcast-Interview mit Tom Caswell verriet Obsidian-CEO Feargus Urquhart seine erste Wahl für die Entwicklung einer Nicht-Fallout-Xbox-Franchise. Während das Studio, das für *Fallout: New Vegas* und *The Outer Worlds* gefeiert wurde, derzeit in Projekte wie *Avowed* und *The Outer Worlds 2* vertieft ist, äußerte Urquhart deutlich seinen Wunsch, das *Shadowrun*-Franchise in Angriff zu nehmen.Urquhart erklärte voller Begeisterung seine Liebe zu Shadowrun und wies darauf hin, dass er kurz nach der Übernahme eine Liste der Microsoft-IPs angefordert hatte. Die kürzliche Hinzufügung der umfangreichen Bibliothek von Activision hat die Möglichkeiten weiter erweitert, doch Urquhart konzentrierte sich weiterhin auf eine bestimmte IP: „Wenn Sie mich auf eine festlegen müssten, ja, Shadowrun ist die richtige.“
Obsidian hat sich einen Ruf für die Entwicklung fesselnder Fortsetzungen etablierter Franchises erworben. Während ihre Originalkreationen wie Alpha Protocol und The Outer Worlds ihre Fähigkeit unter Beweis stellen, einzigartige Welten zu erschaffen, ist ihr Erbe unbestreitbar mit prominenten RPG-Serien verbunden. Von Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III präsentiert sich Obsidian immer wieder seine Expertise in der Erweiterung bestehender Universen.
In einem Joystiq-Interview aus dem Jahr 2011 erklärte Urquhart die Vorliebe des Studios für Fortsetzungen: „RPGs haben viele Fortsetzungen, weil man die Welt immer weiter erweitern kann. Man kann sich immer wieder neue Geschichten einfallen lassen. Ich denke aus dieser Perspektive.“ , es ist großartig, diese machen zu können, auch wenn es Fortsetzungen sind, weil man in der Welt eines anderen spielen kann.“
Während Obsidians Vision für eine Shadowrun-Erweiterung unklar bleibt, würde die Sicherung der Lizenz das beliebte Franchise zweifellos in kompetente Hände geben. Urquhart selbst ist ein langjähriger Fan des Tabletop-Rollenspiels und gibt zu: „Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben.“
Shadowrun's Evolving Legacy
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie sein Cyberpunk-Fantasy-Setting. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und hat zahlreiche Adaptionen von Videospielen hervorgebracht. Nach der Schließung der FASA Corporation wechselten die Rechte an Stift und Papier mehrmals den Besitzer, die Videospielrechte blieben jedoch nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun-Spiele entwickelt, aber die Vorfreude auf einen neuen, originellen Eintrag bleibt groß. Shadowrun: Hong Kong, veröffentlicht im Jahr 2015, war der letzte eigenständige Titel. Im Jahr 2022 kamen remasterte Versionen früherer Spiele auf Xbox, PlayStation und PC auf den Markt, doch der Wunsch der Community nach einem neuen Shadowrun-Erlebnis bleibt bestehen.