O CEO da Obsidian Entertainment expressou grande interesse em desenvolver uma franquia de jogos menos conhecida da Microsoft. Este artigo explora por que esse IP específico chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer dar vida ao Shadowrun
Além do Fallout: uma nova fronteira
Em uma recente entrevista em podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para desenvolver uma franquia não-Fallout Xbox. Enquanto o estúdio, celebrado por *Fallout: New Vegas* e *The Outer Worlds*, está atualmente imerso em projetos como *Avowed* e *The Outer Worlds 2*, Urquhart declarou claramente seu desejo de enfrentar a franquia *Shadowrun*.Urquhart declarou com entusiasmo seu amor por Shadowrun, observando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft logo após a aquisição. A recente adição da extensa biblioteca da Activision ampliou ainda mais as possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico: "Se você tivesse que me identificar em um, sim, Shadowrun é o único."
A Obsidian estabeleceu uma reputação por criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Embora suas criações originais como Alpha Protocol e The Outer Worlds demonstrem sua capacidade de construir mundos únicos, seu legado está inegavelmente ligado a séries de RPG proeminentes. De Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian apresenta consistentemente sua experiência na expansão de universos existentes.
Em uma entrevista à Joystiq de 2011, Urquhart explicou a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando coisas ao mundo. Você pode continuar criando novas histórias. Acho que dessa perspectiva , é ótimo poder fazer isso mesmo que sejam sequências, porque você pode brincar no mundo de outra pessoa."
Embora a visão da Obsidian para uma expansão de Shadowrun permaneça obscura, garantir a licença sem dúvida colocaria a amada franquia em mãos capazes. O próprio Urquhart é um fã de longa data do RPG de mesa, admitindo: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."
Legado em evolução de Shadowrun
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário de fantasia cyberpunk. Originado como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogame. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do papel e caneta mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Harebrained Schemes desenvolveu vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas a expectativa continua alta por uma entrada nova e original. Shadowrun: Hong Kong, lançado em 2015, foi o último título independente. Versões remasterizadas de jogos anteriores chegaram ao Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun persiste.